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シャドウバース
コンヴにおけるブラッドウルフ
ブラッドウルフは基本的には一裂の代用だと思います。また、2ターン目にリザや不屈など、処理しときたい2コス体力2が出た時の除去にも使えますし、コンヴァンなら復讐に入る為に使うなどの用途もあります。 ス...
シャドウバース
高コストカードの未来の為に。
お互いのゴールドレアをハンデスするコスト8のニュートラルスペルとかどうでしょう? ドラゴンとかでPPブーストすれば超越の勝ち筋が完全になくなっちゃいますがw運命もなくなるので冥府もキツイはず。
シャドウバース
ナーフ意見はあって然るべきだが、しかし…
1.ほっといても新パックで微インフレになるはず。ナーフも個人的には今必要なカードはなく、既存のカードの微インフレは不要だと思います。 2.気長に新パックを待つのみです。 息の長いソシャゲはイン...
シャドウバース
疾風ガルラへの対処方法
そんなに生成コスト高くないので、ご自身でやってみると、何をされると嫌かわかると思いますよ。 疾走ビショはアグロよりのミッドレンジなので、遅めのミッドレンジやコントロール系が基本苦手です。疾走に勝つこ...
シャドウバース
ヴァンパイアの特性
アホみたいな回復量のカードとかが追加されるんじゃないでしょうかね? 6コス復讐2コスで6回復、みたいな奴とか、どMらしくこっちの本来ダメージが回復に変わる、とか。 復讐に入ったターン中にほぼフル回...
シャドウバース
前環境からビショップメインだった方に質問です
A2〜A3をウロウロする程度の腕ですが、ビショップメインでやってました。なんやかんやアグロネクロ環境だと獣姫やガルラ無くても代わりに守護やギルガメ組み込んだミッドレンジよりのデッキで5割くらいは勝てて...
シャドウバース
土ウィッチプロに聞きたいです!
中途ハンパな感じがします。 冥府メインのウィッチでも冥府エルフより遅いのに、マーリンとか運命の導きとか入れる余裕ないと思います。サモンスノーや新たなる運命の方が必要です。 フォロワー強化メ...
シャドウバース
ランプドラゴンに救いの手を。
大型単発は除去されて終わる時代なので、どっちにしろランプはしんどいかと。 覚醒よりもpp下げカードを増やして、2枚以上並べられる機会を増やさないと、環境は変わらない気がします。
シャドウバース
ビショップばかりが叩かれる件について
DE前からビショップ使いです。30連敗したこともありましたが、太ももhshsのためにずっと使ってます。 まず、ビショップはそもそもヘイト高いクラスです。守護が多いこと、消滅、テミス、単発決定力が...
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