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シャドウバース
狂乱ヴァンプとかいうクソザコ
銀矢とノクターン抜いてイオイリヤ、ダルホードは出番少ないから2でも良い 処理回復しながらバーンも飛ばして10点まで削れば相手も受けに回る 冥府には勝てるけどオーダー型には勝てず、秘術には勝てる...
シャドウバース
tier1の影に隠れた強ムーブ
全部Nだけど 闘技場+ゼルガネイア+両雄激突で3面処理 どうしても闘技場を使いたいデッキにどうぞ
シャドウバース
秘術ウイッチにキャルとリンクルが採用されてる...
ヴァンプは狂乱や自然だと一応体力最大回復や8tルーゼンが出来れば禁約リーサルは逃れられる キャル2枚や専門店は無理
シャドウバース
最近引きが悪いです
収束することは無いし、しても気づかないと思う 自分の場合、リリース初期からやってるけど環境デッキの理想ムーヴを一度も出来たことが無いくらいドローがずっと腐り続けてて、その分スキン付きカードが出る...
シャドウバース
連携ロイヤルは必要悪?
ナーフそのものは必要、ロイヤルの勝率を落とす目的で言えば内容も妥当 欲を言えばアクセラより疾走付与周辺に手を入れて欲しかったけど、採用枚数が減って事故率も上がれば適正にはなるのかな 不安なのが...
シャドウバース
先攻ロイに勝てるデッキって何ですか?
イオの居るヴァンプは後行の方が嬉しい ネクロも墓守割れるなら5ミルティオしやすくなるし エイラクルトの居るビショも
シャドウバース
いつもメンテ直前でグラマス達成
時間さえ取れれば達成するまでぶっ通しでやる 最初は2〜3日で行けてたけど最近は仕事との都合もあって1週間くらいかけちゃうな 新弾のタイミングと休み明けや繁忙期が重なりがちで困っちゃうわ
シャドウバース
凄く傲慢なこと言いますが…
逆にスパルタクスがライブラリアウトで勝つデザインなのが納得いかない 抑圧者に反乱する剣闘士なのだから、コントロールメタとしても、もう少し攻撃的な効果にして欲しかった そもそも特殊勝利を増やすな
シャドウバース
新しいフォーマット……?
初期pp5スタートとか
シャドウバース
秘術ヤバくね?
メタって意味ではアザゼル
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