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モンスト
友情upについて
サブ友情もメインと同様、1.25倍の倍率がちゃんと掛かります(加速やバウンドチャージ等の威力0友情はもちろん除く)。
モンスト
禁忌のパス機能と制覇回数&スキップ機能
【パス機能】 対象者:禁忌制覇回数5回未満 制覇回数0回→最高到達獄数までパス可 制覇回数1~4回→”前回開催時”の最高到達獄数までパス可、前回30獄...
モンスト
変更!属性の順番!
特に反対する理由が無いですね。絶級はインパクトを出すためか、毎回周の最初のクエストが難易度高め=火クエが難しくなる傾向にあったので、属性シャッフルによって属性格差が無くなるのも良い効果だと思います。 ...
モンスト
神殿の天井について
天井を超えた分はリセット後としてちゃんとドロップします。 例えば94/96の時に4個金種が落ちた場合、内2個は残った2つが確定で落ち(天井)、内2個はリセットされて96個の中から抽選されます。
モンスト
どうした?上方修正
今までの上方修正では公式サイトのお知らせに次回予定が記載されていましたが、前回6月上方修正のお知らせには次回予定の記載がありませんでした。半年前の時点でこれ以上上方修正をやるつもりが無かった可能性が高...
モンスト
皆さんの縛りプレイを見せて下さい!
訓練場があるせいで少なくとも轟絶の縛りプレイは動画じゃないと自慢にも参考にもなりませんね… 自陣3枠潰しでも簡単にクリアできてしまいます。 キャラ持ちが悪い方への参考としたい...
モンスト
キリがいいステータスをしているのは誰か
ぱっと思いつくのだとLv.120開放マナですね。
モンスト
種族キラーについて
轟絶周回がモンストの全てではありませんし、その轟絶クエスト自体にも幻妖以外の雑魚は登場しますので、轟絶云々という理由で種族キラーが役に立たないとは言えないですね。エリミにおけるバートリーや、イグノーに...
モンスト
ダウトの実について
低難易度周回も視野に入れるならとりあえず友撃は確定でいいでしょう。絶級等の高難易度でもエナボは削りにかなり貢献してくれます。同撃系や削り系はマルチだと被りやすいですが、どうやっても被る時は被るのでそこ...
モンスト
モンストの現状
私は花粉のようなものだと思います。 花粉って毎年去年の何倍多いって言われ続けてますけど、溢れかえったりはしてないですよね。 モンストも絶対衰退する、オワコン、サ終目前ともう何年も言われ続けてま...
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