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実天使トクエルの回答
モンスト
乙骨の排出率について
コミュの方でも書いたのですが、自分は120連回してまだ出ていません。 数人の数十連程度、しかも1体目までしか数えていないようなデータ量では確率が収束しないので、人によるとしか言えませんね。 ...
モンスト
ラック超過した際の返却されるモンスターについて
既出の質問ですね。↓ https://モンスターストライク.gamewith.jp/questions/show/282887 このBAが簡潔でわかりやすかったのでここに引用します。...
モンスト
裏禁忌EXでなぜ出る獄が分かるのか?
ないものをないと証明する、いわゆる悪魔の証明ですね。 この問題は、Aの時に無い、Bの時も無い…のように、複数の実例を挙げて無いことの証明をする「枚挙的帰納法」と呼ばれる方法で解決し...
モンスト
未開6 写楽の逃走ボイスについて
漢字も含め、おそらく「千手の陀羅尼 不動の偈 我を苦しめ蛇体と成すか」だと思われます。以下解説と考察。 ・神化写楽の設定(画像参照) 元ネタの東洲斎写楽は出自や経歴が謎に包まれた絵師でしたが、...
モンスト
もうコラボも全員星6で良くないですか?
コラボガチャで全員星6にするというのは、一気に星6を5体追加するか、星5枠を削ってガチャに登場するキャラを3体に絞ることになります。 前者の場合、星6コラボガチャキャラの性能が低いと原作的に問題...
モンスト
アンフェア用パーティー厳選について
紋章や超戦型の前にまず英雄の証を付けて付けられる実を増やすことをお勧めします。アリアとグロリオサには同撃速、風雷αには戦撃か撃命撃といった具合で加撃盛にすると良いでしょう。 編成に関...
モンスト
運枠のダウトって超戦型議論の余地ありじゃない?
だいぶ前にダウトのキャラ評価コメ欄でこの議論をしたことのある者です。 仰る通り、配置を意識して弾くにあたって、確かに高スピードと超スピ加速は厄介なものです。 しかしながら、実際は壁際でも四...
モンスト
iPhone6Sでの動作について
自分のサブ端末の中で一番古いのが6Sですが、モンストの動作自体は問題ありません。 バッテリーの減りがかなり早かったり、起動に時間がかかったりはしますが、プレイ中にカクついたり落ちたりはしませんね...
モンスト
今回の銀魂コラボに力は入っているのか
そもそも今回はコラボ第3弾というよりあくまで復刻イベントですので、ガチャと書庫イベクエの再登場のみだったエヴァ復刻と比べれば、新超究極があるだけむしろ力が入っていると思います。(このサイトは第3弾と銘...
モンスト
ガチャ天井
無課金4垢勢です。 天井が実装されること自体はユーザーにとってメリットしかないのであるに越したことはありません。実際に天井まで引くかどうかは各ユーザー次第ですしね。 ただし天井の存在によっ...
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