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シャドウバース
おめでとうございます。見事貴方はシャドウバース担当部署にヘッドハンティングされました。
一回畳んでプライズを調整して効果コスト(突進2コスト 、2点回復1コスト etc…)をしっかり設定した上でカードのコストとスタッツを決めるシステムを作る
シャドウバース
徹底討論:シャドバは運ゲーか
他のコメントにある 勝てば実力 負ければ運 シャドバにおいては逆だと思う 勝つときは運 負けるときは実力(どうあがいても勝てない運負けの時はある) サーチ手段が乏しいからキーカードを引い...
シャドウバース
未だかつてない構築
今までなくて(極少数)で一気に環境入りしたのはマンモスドロシーくらいやろ
シャドウバース
産廃カードに新たな力を与えてトラッシュドラゴンを復活させよう
ディスカは手札補充しないと回らなくなる ↓ 有能なドロソが多く必要になる ↓ 有能なドロソが増えると他のドラゴンデッキが安定するようになる ドラゴンというクラスが...
シャドウバース
レジェンド1枚
名前はうんこ そのまま始めていいよ
シャドウバース
何でここの奴等って自分のプレイングを完璧だとか思っちゃってるの?
カードの調整能力が完璧と思い込んでるやつはよく見る(自分を含めて) がプレイング完璧というニュアンスの発言なんてあるか?
シャドウバース
自傷と復讐のハイブリット
無理 自傷は回復してやられないライフ(10以上できれば15付近)を維持する これをしないなら守りのカード(守護やダメージ軽減)が必要になる 守りのカード入れたら復讐の疾走プランが鈍くなる
シャドウバース
この質問は削除されました。
用途が違うのでわかりません
シャドウバース
もしケルベロスをナーフできるとしたら
3/3 → 3コスト 2/1 2点バーン →2.5コスト 1/2 2点回復 → 2.5コスト つまり8コストが適切 釣りの名所 とい...
シャドウバース
今日のナーフを他のクラスで例えると?
ヴが先月のナーフをデビルシープのナーフで済まされたくらいの威力はある ローテの構築に入らない城塞じゃ例えになってない
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