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シャドウバース
OOTのチケット溜めてる?
最初のアディショナルで80連して新カードがゴールド1枚だったから貯めるのは無駄と悟ったわ
シャドウバース
白 黒 黒 虚数cd4 1/7必殺ロイド
条件 マキナ発動済み、AF18体破壊されている、10ppある 加速装置→アナライズ2体当てる サフィラ(攻撃20)出す 生命アナライズアナライズ熾天使の剣でロイドと虚数破壊で終わり
シャドウバース
殺意のないカード
東西に30キロ以上の広さを持つ小屋がある場所
シャドウバース
今期、RAGE面白すぎないか?
環境固まると持ち込みデッキが同じになることを学習したから新弾発売してからすぐに大会ひらいて参加者の考察時間を奪った素晴らしい大会でしたね(見てないけど)
シャドウバース
この質問は削除されました。
カウンターが欲しいのではない カウンター系がないのにクソパワカがあるから不満を持っている
シャドウバース
ローテヴァンプをメタりませんか?
先攻1t信者を即除去できないから信者1枚でライフ5近くなくなる 相手フォロワーいなくても自傷できるカードがあるから7t10点以上のバーンも余裕でできる ウィッチごときでは蝙蝠はとまらんよ ...
シャドウバース
シャドバ三大存在しちゃいけなかった効果
1コスト3点も0コストも存在していい 何がクソなのかって明確なデメリット効果が一切ない点 スペブで0コストになること自体もスペル打つこと自体がテンポロスするなら別に構わんしな ...
シャドウバース
そもそもシャドウバースは何ターンで勝敗が決するのが1番楽しいのだろう?
11〜12ターン目 ラダーしてる人にとっては苦痛だろうけどフィニッシャー1枚で試合終わるのはやってる側に立ってもつまらなく感じる
シャドウバース
色々クソクソ言われてるけど....
普通は相手のやりたいことを邪魔できるカウンターカードなりがあるがシャドバにはそれがないのにコンボが一撃で試合終わらせるレベルの威力 疾走は先に投げれば相手側は処理にPP使わされるから反撃出来ない こ...
シャドウバース
ローテ闇蝙蝠ナーフは確実に『無い』
ゼルウロボナーフ前ドラゴンが弱体化されるわけないだろ そんなことしたらドラゴンで戦えるデッキなくなっちゃうだろ!!!
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