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neloの回答
シャドウバース
ヴァンパイアは大丈夫なのでしょうか?
確かにヴァンパイアは復讐抜きでデッキ組みますねw 終盤に復讐発動効果で助かる事はあってもオマケ程度ですし
シャドウバース
フリーマッチにて純粋な疑問
ヴァンプは純粋におもろいんだよね。 らんくは階層かかってるから冥府エルフ使ってるけど実はデッキ数はヴァンパイアが5デッキもあったりする位ヴァンパイアは好きw
シャドウバース
シャドウバースの大会で優勝者のプレイヤーに運営は賞金を払わずもみ消しした件
結局ソシャゲ会社(グループ?)って事だよ。
シャドウバース
ビショップで真にナーフされるべきもの
ガルラいらん。 あの性能なら9コスが妥当
シャドウバース
切断への怒りと運営の今後の対応
先に通信切断になった側は無条件で敗北、通信状況とかにもよるので連続で使用するほど2乗のマッチング時間遅延とBPの獲得量減少。 履歴をログ化してオートで切断連続ユーザーにはペナルティーの警告と...
シャドウバース
切断厨ムカつく
蔓延させて運営に危機感を感じて貰いたいのでやってます。 もちろんいい勝負できた相手にはしませんけどエイラ超越などやってて面白くもないダラダラとかったるいデッキ使ってくる奴は勝敗判定にします。 ...
シャドウバース
煽り行為の是非について
そもそも煽る為に設けたエモじゃねーだろ。 お互いの最低限のコミュニケーションを取る為のもの相手に不快感を与える目的なのは切断と同じ。 こういうのは事柄は違うけど中身は同じなんだよ
シャドウバース
切断は正当化されるべき行為なのか
そもそもこの問題に関しては運営の管理能力の問題です。 ゲームにランクがあり勝敗でランクが変動する特製上まともな流れで対戦できない事自体が大きな問題です。 私も相手ビショップで切断、勝敗判定1:...
シャドウバース
なぜ?
本来カードゲームというのはデッキコンボや能力を駆使してお互いのライフを削り合い盤面や手札の具合相手のデッキを予想して対策しつつ打点を稼いで行くという非常に戦略性に富んだゲームなのです。 しかしエイラ...
シャドウバース
エイラってフォロワーならヘイトを集めなかったんじゃ?
回復と攻撃をデメリット無しで同時に行えるのがエイラの嫌われる所以。 元々フォロワー自体に回復キャラが多い事がクラスの特徴であり火力が付随してくるのがおかしいのです。 エイラが出...
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