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シャドウバース
グランプリネクロ災厄の屍王
どうするもこうするもジェム使う以外にやれる事ないでしょ だからつまらん飽きる言われてるんや
シャドウバース
新カード ニュートラル レジェンド ラスト
6コスで2面除去しつつ4/6守護残すとか流石に強くね 自然特化しなきゃ最速発動はできなそうなのはネックだけど、 こいつ欲しくて大樹稼ぐデッキのドラとかウィッチならまあ3積み安定やな
シャドウバース
次弾のニュートラルS評価ワンダーコックですが
自然デッキってほとんどコンボデッキ ヴァイディサーチ兼大樹稼ぎ、トートのための低コスラスワ持ちサーチ、ライリーの大樹、アニエスを早期に握る、ルベルセットサーチ 新弾のデッキ組むなら単純な2ドロー以...
シャドウバース
シャドバのエボ期のエイラvsエイラってどんなんだっけ?
普通に処理が追いつかなかった方が相手の盤面バフされまくって負けるだけ めっちゃ時間がかかるのはドラゴンミラーとか昆布ミラーみたいな除去特化のデッキになった場合や
シャドウバース
フェアリーブレーダー←これ
妖精剣の使い手でしょ イラストも剣にフェアリーっぽいのがまとわりついてる
シャドウバース
ドローのコスト論について(ヴァンプ)
マジレスするとぶっ壊れカードがあろうと結局デッキとして勝率が適正ならなんでも良い 結局どのデッキもコスト換算したらおかしいだろって強みは持ってるし、その強みがデッキの特徴になるんだから そういうの...
シャドウバース
エルフ金
まあクソ強い ウィスパラーやフェアサで3プレイ稼ぐという基本ムーブを盤面触れながらできるのはやばそう というか3/1フェアリー1枚生成の時点でもう結構強い。先3に3/1と1/1並べるだけでも良...
シャドウバース
ヴァンプ銅スペル
ウィッチに見えて ぶっ壊れじゃん文句言ってる奴ら頭おかしいんじゃないか? と思ったらヴァンプだった
シャドウバース
エルフ レジェンド
凄い打点出るように見えて1ターン内では6t目に6点、7t目以降は8点しか出ないし、6枚集めて最速で使うと合計も12しか飛ばないんやな フェアリー使うデッキだけどティスタとかメイは消費していきたいから...
シャドウバース
トートを相手のゴールにシュゥゥゥーッ!!
事前準備いる割に、ゴリラ1枚投げるのと打点かわらないやん
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