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ドラクエライバルズ
ペンチー抜きコンミネ?
入っていたのがどんなカードかにもよりますが。 片方の効果がでれば十分なカードを主体に構築されている、とかかな。 たとえば愚者はHP1にする効果さえ出てくれれば、ジャガーメイジや太陽、つむじ風(...
ドラクエライバルズ
めっちゃ面白いと思ってんだけど
面白いんだけど、意外に運の要素が少ない気がしますね。 逆にいうと実力が出るから勝てない人はとことん勝てない。 昔やってたカードゲームはデッキ60枚だったから、初期手札も極端に偏ることがあった。...
ドラクエライバルズ
環境が全然わからん
プラチナ帯なんで参考にならないかもしれませんが。 ばらけていますが、復活(セーニャ)ククールが比較的多いかな? でもコンミネが、ランプとククールを圧殺できるのである程度以上は増えないと思います...
ドラクエライバルズ
錬金石ヤバイ
レジェンドカードって結局一枚しか入らないから、あると強いけど無くてもちゃんと動くデッキがほとんどです。 また環境も変わるでしょうしね。 コンミネ楽しいですよ。いろんなタイプがありますし、ロウな...
ドラクエライバルズ
ナーフについて
モグラのHPが1になったのが本当にデカいと思います。 ずっとアグロの戦線を支えていたエースが、容易にジャガーメイジに薙ぎ払われるようになってしまったし、同じ1コストのメラゴーストに一方的に取られるよ...
ドラクエライバルズ
勝つのに必要なカード
レジェンドは結局一枚ずつしか入れられないからね。 当然特定のカードを引かない対戦もたくさんあるし、無いとデッキが成立しない絶対に必要なレジェンドカードってのは無いですよ。 アグロではわたぼうが要る...
ドラクエライバルズ
テンションスキル格差
1コスト減るのはかなりデカいのですが… また、特技カードの枚数をある程度絞りこめばキーカードだけを引いてくるという構築にすることもできます。 代表例は奇数ミネアですが、単純に銀のタロ...
ドラクエライバルズ
闘技場テリー強すぎる
逆に今日はテリーに一回も当たりません。 持ってないレジェンドも試せるし、混沌としていて面白いですw
ドラクエライバルズ
配布パック10連の結果は?
最初の10パックで0 あと8パックでシルビア、トロデゲット。 シルビアはどのデッキでも使う可能性があるので嬉しいですね。 それと…シルビア、トロデアイコンげっと。 レジェ引く...
ドラクエライバルズ
新弾の情報全部出たらしいですが
計107種類のはずで、現在公開されているのが共通30各職10だからあと7枚未公開カードがあるんじゃないかな? 武器対策は欲しいとこですけどね、このままだとテリー(とピサロ)が暴れそうです。
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