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シャドウバース
手札干渉について
トラップ系のカードとかですね。 盤面に伏せておかれるか 新しくリーダーのフェイス横にトラップカードがおけて、 一定の条件で発動して護れたり、カウンター出来るものです。 一撃で11以上のダメ...
シャドウバース
次元の超越はなぜ特殊勝利扱いなのか
セラフはラストワード発動で勝利(エクストラウィン)。 超越はエクストララウンド獲得による勝利。 このように通常ルール外の勝利になるからですかね。 明確な定義があるわけではないと思います。...
シャドウバース
ドラゴンの猛者達!!!!セラフの倒し方を教えてください!!!!
除去主体のセラフでランク潜ってますが 疾走含め、セラフ側のフォロワーは無視する勢いで殴ってセラフを出せない展開作りが一番です。 進化権は顔面殴る目的意外使わないくらいです。 宣告等の除去...
シャドウバース
アグロヴァンパイア対策
序盤は一振りと歴戦ランサーでしのいでエミリアでなんとか建て直す感じでやってるとはおもいますが 上記に加えコンロに無理なくはいってて対策になるのは ホワイトパラディンとモニカですね。 モニ...
シャドウバース
御旗
御旗の戦法としてはとにかく横並べと疾走で 顔面殴れるようするわけですが 単純に打点として腐りませんし 御旗のお陰で場のフォロワーは 攻撃が2以上なので 4ターン5ターンで4コスト進化されて ...
シャドウバース
アグロヴァンプ信者集合
アグロヴァンプいいですよね。 自傷ダメも相まって負けるときの早さもすごいのがたまらないです。 お気に入りの展開は後攻でこちらの盤面にコウモリ2残りからの4ターン目、コウモリ進化の4点と古城二枚...
シャドウバース
切断への怒りと運営の今後の対応
切断者にインターバルや切断数表示、切断称号などは プレイヤー側からしたら実装してほしいものかもしれないけれど 運営側から見たらとてもできないと思う。 自業自得だろうが またされるなら他のゲ...
シャドウバース
龍笛って終わってない?
私はサタンと組み合わせでやってます。 要はサタンドラゴンなので守護や 盤面とるカードでしのぎつつ 伝令などでサタンひいて終わらせるんですが サーチのため高コストを増やせない弱点を補うのはも...
シャドウバース
御旗ロイヤルについて
そのままでも機能していると思いますが 自分でしたらもっと序盤に重きをおいて ヴァンガードとペネトレと兵士徴収をぬいて オースレス3と渾身の一撃2とデモンストライク2か対エルフにエンバレ。 ...
シャドウバース
ウィッチは頭を使う(笑)
全クラスでプレイしていますがロイヤルやドゴンやネクロに比べて ウィッチやエルフやヴァンパイアは管理するべき情報が多いので比較すれば難しいのは確実です。 あとは感じ方の個人差ではないでしょうか。 ...
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