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シャドウバース
チョイスについて
チョイスしたカード「としてプレイ」とあるので、チョイス元のカードが竜呼びの笛の処理みたいにチョイス先に変身する感じだと思っています。チョイス元を墓地に移動とかはなしに。 まぁ実装待ちですが、このテキ...
シャドウバース
シャドウバース豆知識スレ
ネクロネタで鉄板のやつ。 ネクロマンスの効果は1度変更されている。
シャドウバース
勝ち筋と負け筋の優先
その場面だと勝ち筋優先にします。 理由としてはその場面の場合では、 勝ち筋を失いこちらの勝率ほぼ0と相手が勝ち筋を握っていないパターンの勝ち筋1-Anyを天秤にしているからです。 (実際の搭載枚...
シャドウバース
【お題】エンハンス10
懐犬の墓守2/2 いつもの空気効果 エンハンス10:代わりにリーダーに空気効果を付与。その後リーダーに自分のフォロワーが破壊されるたび相手に1ダメージを与えるを付与。 スカルビーストを4体場に出...
シャドウバース
逆になぜ今まで気付かなかったのか謎な気付き
実装前から気づいてたけど一応 死の淵さんの効果の 「ラストワード:このフォロワーの攻撃力分ダメージ」部分。 これってよくよく考えると墓地起動だから墓地での攻撃力を参照するテキスト。 よって墓地...
シャドウバース
パワー9inシャドバ
根源 リノセウス 乙姫 旧アイラ 水巫女 祝福 ユリウス 剛拳 重機 選定基準:デッキ構築される際にどのようなコンセプトデッキでも概ね3積めてしまう、しまったカード。
シャドウバース
運営の信頼度
勝率が特に高いデッキタイプはなく、勝率51.0%以上のデッキタイプが12種類あるという多様なゲーム環境になっています。 >これは分布のそれぞれの相対的な位置づけがなだらかって話でしょう。 実際の分...
シャドウバース
シャドバでナゾナゾ作ってくんね
易しい:手を動かせば動かすほど頭が大きくなる生き物はだーれだ。 (なんかこう意味深っすね) 普通:大きい生き物を食べるほど大きくなる生き物はだーれだ。 難しい:手を動かせば動かすほど大きくなる生...
シャドウバース
ナーフか制限
基本は本体をナーフによって対応すべきだと思ってる ただ例外はあって特定のキーパーツが複数枚同時に、あるいは連続で使うと強いカード。リノや超越の類。は頭数を減らすほうが健全になる可能性があるからケ...
シャドウバース
【お題】しゃどばカルタ
「わ」れは触れられざる光輝…。 (詠まれても取ってはいけない特殊札)
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