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シャドウバース
好きなカードを使って勝ちたい
旧環境のミッドネクロにアンドラスをピン挿ししてました。 5/9必殺+疾走は役割的に居てもいいけど居なくてもいい(やや後者寄り)という絶妙なラインです。 採用理由は単純に格好いいのと「フィニッシ...
シャドウバース
昨年最もお世話になった(酷使した)カード。
回数で言えばヴァンプの2コス軍団(STD期からあるウルフ眷属鋭利辺り)ですが、出てくる状況やヴァンプの戦術に与えた影響も加味するとメアリーですね。 フィニッシュコンボであらゆる自傷カードをぶん投...
シャドウバース
カードのピンさしについて
以前に同様の質問に答えたことがありますが ・主にゲーム後半で役立つカードをお守り程度に積む場合 ・特定のカードが3枚では足りず近い役割を持つ4枚目が欲しい場合 だいたいこの2つです。 前者...
シャドウバース
剣を樹にについて
剣を樹にを使ったことはありませんが無理でしょう。 スペブ、鳳凰、その他諸々によるカードのコスト軽減はプレイするときの必要PPが下がるだけでフォロワー自体のコストは変わりません。 例えば0コスで...
シャドウバース
この盤面負け確定だと思います?勝ち確定だと思います?
こちらはターン終了を押すしかなくこの状態で古城は起動しない、相手は盤面だけで5点あるので次ターン普通に殴られて負けですね。 正直わざわざ聞くほどのことでもないような・・・
シャドウバース
ヴァンプにリリエルやミニゴブリンメイジは必要?
アグロ、ミッドレンジ系だとサーチ対象のウルフヴァンピィユリウスがいずれも打点に化けるのでミニゴブサーチ自体は有用です。 ただ自身のスタッツが2コス並で3ターン目に出しても弱いので単体採用はしたくない...
シャドウバース
あえて使用率の低いリーダーを使うのはなぜ?
ヴァンプ、ウィッチが多めでその3つは少ない方ですが「あえて使う」という感覚は一切ないですね。 単に自分が勝てると思うデッキと環境レポにズレがあるだけというか。 もちろん使われて強いのも使用率の...
シャドウバース
アグロヴァンプにメアリー黙示録!?
攻略サイトの情報やテンプレに囚われすぎです。 もっと柔軟な発想を持ちましょう。 アグロにメアリーはまだしも黙示は違和感があります。 ただ発想を逆転させて、メアリー黙示を積んだミッドレンジが速...
シャドウバース
サタン分解
エーテル投入先が新カードならとりあえずアプデまでは待ちましょう。 サタンですが環境の速度や仮想敵によってはSTD期みたいなピン挿しが考えられるので1枚は持っておきたいです。 サタドラや防御型デ...
シャドウバース
昆布のエルフ、ネクロ対策について
オリヴィエが入るくらいのコントロールなら復讐型より回復型で高い体力キープするようにしたほうが安定します。 ウルフサキュバスOUTでユニコヒルエンIN、裁きは対アグロや先攻4ターン目で強いので残し...
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