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シャドウバース
アグロヴについて(二回目)
1 インプランサー一択です。ですが両方採用する人も居ます。 2 除去は夜の群れと死の舞踏のみにして他の除去は抜くことをオススメします。それと契約もいりません。基本的にトップから引いたカードをその...
シャドウバース
ロマンが最強に!?
環境メタとして非常に優秀な点で今の最強はリーパー主体のアグロネクロですかね。ランクマに蔓延るドロシーに負けないところが主な理由です。 場をコントロールさせる点での最強はネフティス入れないラストワ...
シャドウバース
デッキ名のつけ方
なんとなく雰囲気でつけてます。 内容はコントロールネクロ、冥府ウィッチ、テンポエルフ、アグロヴァンプ、メアリーコントロール、セラフ(1枚のみ)ビショップ、笛ドラゴン、コントロールロイヤル、疾走ビ...
シャドウバース
ニュートラルデッキで勝ちたいです。
流石に安定して勝てるほどニュートラルデッキは甘くありませんが、エボルヴのカードの追加により大分戦えるようになりましたね。 レシピ無くてすみませんが主軸としては ユニコ ベルエンジェル ウル...
シャドウバース
フリーマッチにて
自分はガチデッキは試運転でもランクマッチで回してます。なのでフリーでやる時はネタやロマンデッキのみにしてます。 お陰様で全然勝てないですけどね。でも勝てるかも知れないと信じてリタイアはしてま...
シャドウバース
メアリーコントロールの立ち回り方
現在AA帯ですが勝率最低でも6〜7割あるので公開したいと思います。 画像見切れてますが右端はセクシー2枚です。 このサイトのレシピと違う部分が主に立ち回りとして変わってくるので説明しますと、ま...
シャドウバース
ウォーターフェアリーについて
自分はテンポエルフですが入れてません。 が、弱い訳ではないと思います。むしろ強いです。特に特攻してもあまり損にならない点が優秀です。 ただ自分はなぜか上手い事前半に引けない上、後半これを単...
シャドウバース
マリガンで好きなの引けるの?
マジレスすると構築で少しでもマリガンの事故を無くす構築にはしてるからでしょうね 1ターン目の動きが重要であれば1コスが多めに入ってるし中盤の動きが欲しければあまり軽いカードは入ってなかったりと。 ...
シャドウバース
フェアサフェアフェアエンシェント
返しのターンについては他の方がコメントされているので割愛します。 エンシェントエルフの対策は返しのターンは大体が厳しいシーンになっているはずなのでやはり重要なのは2ターン目のフェアリーの除去...
シャドウバース
竜呼びの笛ドラゴンで質問
自分もエボルヴ実装日に2枚当たったので即席で作ってしまった人物です(笑) せっかくなので画像も貼っておきます 自分は中盤の進化権あるところの突破が怖いので、4コスですがウォリアーだけは入れて...
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