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地底の大洞窟の回答
シャドウバース
ハースストーンから学ぶぶっ壊れカード
動員 4マナ 2マナ以下のフォロワーをランダムに3体デッキから直接場に出す。 先攻動員最強伝説
シャドウバース
ウィッチに親を殺された人が一定数いるようですが
ウィッチに限った話じゃないです。かつての超越、冥府、OTKリノ、最近だとAFネメシス等ソリティアデッキなんて何処でも嫌われてます。壁とやってろ、なんて言葉もある程です。 他の方も解答してますが、今ま...
シャドウバース
ネクロに冥府きたwWww
強い弱い以前につまらない。効果に何の捻りも無いただの焼き直し。何の為のローテ制なのか、そこを今一度考え直して欲しい。
シャドウバース
新カード クロノス
大型スタッツへの牽制となり得ますが、自分にもその効果が及ぶのが如何ともし難いと言ったところ。 追加カードでリーダーへの付与能力を解除、なんてカードが出ればコントロールにおける優秀なドローソースになる...
シャドウバース
ストレスを感じるデッキ
そりゃもう殿堂入りと言っていいレベルで超越、冥府エルフ。次点にアグロヴァンプとドロシー。 ああ言う最初から最後まで自分の手札との戦いと言うソリティア感がどうにも嫌いです。別に対戦相手なんて要らないで...
シャドウバース
コントロールロイヤル対策
同じく昆布使いです。 フロジェネ、レオニダスに関しては素直にオーディンで対策。コンロに限らず、セラフ相手にも使えるので複数刺しておいて損は無いです。 オーレリア対策は敢えて序盤はフォロワー...
シャドウバース
皆ナーフナーフ言ってるよね?バフされて欲しいカードとかないの?
ソウルディーラーに選択不可能力を… 体力半分削って出しても、舞踏であっさり除去+2ダメおかわりは幾ら何でも酷すぎます 現状、即時復讐を差し引いても割りに合わなさ過ぎる…
シャドウバース
コントロールにアザゼルは必要?
お守り代わりに1枚ピン刺しすると結構良い働きをしてくれますよ。 ただ自身もライフ10に追い込まれるので、相手のリーサル確認は必須ですね。9pp時にディアボと併用する事で除去しつつ回復し、10ppでメ...
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地底の大洞窟
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