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シャドウバース
早速ナーフ案ですが…
正直ナーフとかよりもカード効果を根本から見直す必要があると思いますね。 暴走状態を効果に落とし込むなら敵味方無差別AOEとかでも良かったのでは…とも個人的に思います。 旋風刃...
シャドウバース
哀れなる戦車、オルオーン。
①大体同じ意見ですね。ランダムが足を引っ張る、3コスが渋滞というのがネック。 ②ペインレスは確かに自分も考えましたけど、どっちにしろ下準備無しで勝敗が決まるのでかなりの運ゲーでしょう。ゼウスも引...
シャドウバース
新カード ロイヤル レジェンド アルカナゴッド
ロイヤルってデメリット効果のあるカードはあんまり無くて常に安定した効果を発揮するってイメージだったし、そこが好きだったのでちょっと暴走は個人的に合わない…効果も運ゲー極まりないし、強いど...
シャドウバース
結局アイテールとリオード落ちはかなり痛かった?
ロイヤル使いとしては滅茶苦茶痛いですね その二人って基本どのデッキにも入るような便利カードなイメージなので余計にそう感じます。 分かりやすいフィニッシャーのような派手さは無いんですが、個人的に...
シャドウバース
気は早いけど
ロイジな自分は性能度外視でエミリアは楽しみですね。 いや、性能良いのに越したことはないんですがロイヤルの現状今期は完全休暇ですし
シャドウバース
すべての演出が速くなってる…
森の意志などの複数回系は早くなってる今の方がテンポよくていいですね。 なので単発系の演出をじっくり見たいというのは分かりますが、強いて言うならアプデ後の方が個人的には好きです。
シャドウバース
コンロに触れた事の無い私のコンロ(無生成)
コンロはお高いので生成無しは大分無理ゲーかと(^o^;) ピン差しが多いのも生成無しだからだと思いますがデッキの方向性を絞れてないと思います。 あとアルベールは3積みしときましょう(脳...
シャドウバース
ルナミス騎士団の旗印
面白そうではあるんですけど、やっぱりテンポロスは痛いですね…。 特に後半そのロスを巻き返せるかと言われても微妙なところがありますし環境上位に行くのは厳しいと個人的には思います。 ...
シャドウバース
バハムートとイージス
イージスです。 バハムートは除去自体は出来ますしそんなにって感じです。 一旦出されるともうどうしようもないのが相手にしてて最悪で、対策はやられる前にやれになってしまうのがどうにも駄目ですね。 ...
シャドウバース
コントロールロイヤルという修羅の道
他の方も言ってますがセリフと演出がカッコいいカードが多いんですよね。 いくぞデュランダル! 凌ぎきってみせよう! 乾坤一擲!撃滅せん! こう出せると一人でテンションが上がりますw ...
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塩故障
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