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シャドウバース
糞のミルフィーユ
彼の者は常に独り剣の丘で勝利に酔う
シャドウバース
欲しいカード
☆マリスウィング・アザゼル(ヴァンパイア) レジェンド ・コスト8 4/7 → 6/9 ・ファンファーレ;自分のリーダーか相手のリーダーの体力を10にする。 ・復讐状態なら、疾走を持つ...
シャドウバース
コンロ、ミッドロで原初ドラゴン攻略は不可能?
100戦やって勝ち越すことを攻略と呼ぶならまあ不可能でしょうね。こっちが通常通り回って相手が事故気味でもまだ勝てるかわからないってくらい相性が終わっています。
シャドウバース
2pickでのエルフ
なんか弱そう、なんか使いにくそうという世間の印象よりは全然戦えますね。ただ、ネクロを選ぶ人がかなり多いことと、そのせいでゾンパとの遭遇率が高いのがきついなと感じました。まあゾンパがきつくないクラスなん...
シャドウバース
昨日のJCGの大会
お、全クラスいますね。神環境神環境。
シャドウバース
他のカードゲームのぶっ壊れを持ってきた。
PPが自動的に増えるシャドバと土地でマナを伸ばす必要があるMTGのコストを揃えるのは無理があるかなと。 ☆ワームとぐろエンジン(ニュートラル) レジェンド ・コスト8 6/6 → 8...
シャドウバース
もしも、ただ耐えるだけのデッキを作るとしたら・・・
耐えるだけなら断然昆布ですね。 ビショップはエイラやイージスのおかげで回復カードや遅延カードの性能がだいぶ制限されているので、ヴァンプとはだいぶ差がついてしまいました。
シャドウバース
ふと疾走について思ったのですが
条件なしの疾走持ちフォロワーは進化の上昇幅を一律+1/+1にするべきだったかもしれないな、とはけっこう思ったことがあります。 体力20のゲームで簡単に顔面ダメージを+2できるのはちょっとまずかったで...
シャドウバース
2pickについて
【ピック】 弱いカードを取らない>>>強いカードを取る>>>マナカーブ ピックの優先順位はこれで。 「右:強いカード&ゴミ」「左:そこそこ×2」なら迷わず左を取ります。強いカード...
シャドウバース
トランプは妥当かどうか
「横展開が得意なロイヤル」という適性を考慮すればぎりぎり許容してもいい範囲かなと個人的には思っています。本当にぎりっぎり。 現状のロイヤルはAOEが非常に弱いクラスなので、展開勝負で負けるとまず...
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