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シャドウバース
何が一番懸念されるか?
マッチングの懸念は落ち目といってもシャドバの人口ならまあ大丈夫かなと思ってます。 目玉にしてるっぽい新リーダーを強く調整しすぎてローテーションの環境をいきなりぶっ壊しそうなのが一番の不安ですかね。公...
シャドウバース
どっちやる?
ローテーションに決まってます。カードゲームにおいて環境が劇的に変わるほど楽しいことはないです。 今は反発も大きいかもしれませんが旧環境はすでに飽きられてるんで、アンリミは気分転換に覗くって程度が主流...
シャドウバース
スタン落ちとスキンカードについて・・・
新カードとして追加されるor新パックに追加されるならローテーションモードでも使えると思いますよ。 新カードになるにせよ旧カードのままにせよ、アルミラやケルベロスは続投決定と考えていいと思います。 ...
シャドウバース
人を呪わば穴二つ?(今後のリーダー付与について)
☆テスカトリポカ(ウィッチ) レジェンド ・コスト7 3/8 → 5/10 ・突進 ・ファンファーレ;自分のリーダーは「自分のターン終了時、土の秘術;相手のリーダーとランダムな相手のフ...
シャドウバース
超越はどうしたらええねん
アミュ軸否定のバハムートは当然のように存在してるんですがそれは・・・。 まあそのへんはさておき、メタカードというのはイージスに対するフルムーンのように刺さる範囲が狭かったり基本性能が低めだったり...
シャドウバース
プレミを誘うカードを挙げてくれ!
セレス。 上から食えると思って進化殴りしたら相打ちになってあうあうあー。
シャドウバース
今更だけどハロウィンイベントとかほしい、ほしくない?
これとかハロウィンオーレリアですが、既存カードの絵柄違いよりも新カードとしてデザインし直してくれた方が個人的には嬉しいですかね。 過去に人気があったフォロワーもかなりの割合で時代遅れになっているので...
シャドウバース
ナーフ=gmカード化
エフェメラ→全クラスに配られた御旗な上になぜか本体が殴るという選択肢まで持ってた。ロイヤルにかぎらず先行4ターン目に置くムーブはクソゲー製造機だったのでコスト増加はまあ当たり前。というか最初...
シャドウバース
巫女の構築デッキ買った人に聞きたい
ナーフの度合いにもよります。 たとえばよく言われているスタッツを3/4くらいにしたり、それプラス回復量を2に下げるくらいならまだまだ3積み余裕の性能かつ至極真っ当な調整だと感じるため④。 ...
シャドウバース
原初と竜呼びの笛の相性
竜呼びがダメなのは闘気以外の有用なドローカードを軒並みヘルフレイムに変えてしまうところです。特にアドを一気に取り戻せる後半の階段を4/3突進とかいうゴミに変えられた日には殺意しか湧かないと思うので、自...
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