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シャドウバース
今の環境を運営は予想してなかった???
トップメタのクラスを作るために対処の限られたカードを与えるのはいつもの手口なので予想はしていたんじゃないでしょうか ただビショップ辺りには取られると考えていた気もするので予想以上だったのかもしれませ...
シャドウバース
机上の空論最強デッキ
4ターン超越は後攻でしかおそらく無理なので 先行でも4T目に殴り勝て後攻だと4T目にリーサル超越を打てる ドロシー超越ウィッチで
シャドウバース
ドラゴンって今後PP増やすカード出るの?
今後スタン落ちが導入されるのであれば、 必然的に出る事になるのではないでしょうか そうでなくとも今のデッキ内で固定化したPPブーストだけじゃなく、 構築に差が出るようなブーストカードは出て欲しい...
シャドウバース
バハムートは理不尽
普通に10ターン目に使うのなら問題無いカードだと思う。 1試合の想定時間が最悪その辺りで終わるように考えられてるのは最初からの構想でしょうし。 でも、今の状態でブーストして6ターン目から飛んで来る...
シャドウバース
ドロシー、ネフティス、蝿以上のギャンブルカードを作るとしたら?
4コス アミュレット 自分がターンの始めにルールによってデッキからカードを引いた時、 そのカードのコストが現在の自分のPPと同じなら、 その数値分、相手リーダーと相手フォロワー全てにダメージ。 ...
シャドウバース
フェアサフェアフェアエンシェント
後攻のその動きは全く怖くないので割愛 先行でその動きをされた場合でも、 2ユニコ3烈火でニュートラルカードだけでダメージも受けずに処理できる でも烈火入れるとフェアリーを並べられた時に腐るし、 ...
シャドウバース
現状の先攻後攻のバランスについて
実際の数値的にも後攻有利です。 私が統計サイトで確認した時は、アグロヴァンプだけ拮抗していた程度で、他のアグロデッキも全て後攻有利でした。 デッキによっては勝率が10%以上開いてるデッキも有り、正...
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