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シャドウバース
現環境について
超越と冥府はエクストラウィンではありません。 そして分類で言えば超越はコントロール系です。
シャドウバース
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ファイアリザード進化→虎除去 大嵐→虎2ダメージ ブレイジングブレス→虎除去:PP1 ドラゴニュートフィストx2:PP2x2 構築と手札次第ですがドラゴンでも十分...
シャドウバース
次に作るパーティーを迷っています。
低コストですとアグロヴァンパイア、御旗ロイヤルがオススメです。 突き詰めればゴールドカードを複数枚入れたりしますが、触ってみるだけであればシルバー以下でも十分構築が可能です。 特に御旗ロイヤルの場...
シャドウバース
こいつやるな!と思うランク
私はB以上でこいつやるな!と思い、壁紙が女子フォロワーだとちょっと引きます。 鉄槌の僧侶だと握手してもらいます。
シャドウバース
アグロヴァンパイヤと御旗フェイスロイヤルについて
アルビダを取り敢えず1枚生成し、ツバキの代わりにジャイアントスレイヤーか剣豪を2枚INをおすすめします。 デッキ内容ですが乙姫は要らないと思います。 御旗+3/4、2/2、2/2、2/2で6コ...
シャドウバース
なぜウィッチには疾走がないのか
あってもファンファーレ土の秘術:疾走付きゴーレム程度ではないでしょうか。 スペルウィッチに疾走持ちが出たとして利点が少ない気がします。 元々フォロワーを極力使わないで進めるのがコンセプトの為、疾走...
シャドウバース
現状ヴァンプがかなり不遇なきがするんですが
コントロールはエイラに特別不利はつかないので戦い方か構築に変化を付けてみてはいかがでしょうか。 私はアグロ、コントロールを使って最終的にミッドレンジ寄りに落ち着きました。
シャドウバース
ミッドレンジロイヤルにクイックブレーダーかヴァンガードどっちをいれるか
ミッドレンジならクイックブレーダー一択です。 このカードは1コスト1点ダメージのスペルのようなもの。 出たターンに基本的に仕事は終わっています。 最序盤は貴重なダメージソースとして。 中盤はわ...
シャドウバース
テンポ白銀エルフの改良
勝率66%は驚異的数値です。 使用している分には不満点もあるかもしれませんが、それによってバランスが保たれている可能性が高いですよ。 いじるならピン差しを2枚にして安定を取るぐらいだと思いますが、...
シャドウバース
超越ウィッチの一人相撲感
超越ウィッチこそカードゲームです。 1つのフィニッシュに向けて1Tから用意し成就出来なければ負け。 手札から理不尽なダメージやフォロワーが出てくることもないため、 手札事故を除けば純粋にプレイヤ...
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