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虹の使徒の回答
シャドウバース
セラフイージスorエイライージス
自分は勝ち筋をイージスに絞って、後は除去守護回復ガン積みの耐久ビショップ使う予定ですねー。 個人的にセラフもエイラもイージスと併用するには中途半端な気がしています。 超越が増えるようなら選択不可フ...
シャドウバース
コントロールってつまらない?害悪?
個人的に「超越が弱くなると今より良い環境になる」とは言い切れないと思います。 コントロールに対する不評が少ないのは、現状のコントロールのメタ性能が超越のそれより低いからです。 アグロ、ミッドレンジ...
シャドウバース
エイラセラフ、超越に有利なデッキとは?
正直、エイラセラフ・超越・エルフ・ロイヤルすべてに有利がつくデッキは存在しません。 エイラセラフには超越が、超越にはアグロが、アグロにはコントロールが強いなど、ほとんどのデッキは有利不利が存在し...
シャドウバース
あなたが考える理想的ムーブメント
実戦中にやられて1番うわぁと思ったのは、 先攻のビショップで 1T:白翼 2T:獣姫(返しに森嵐) 3T:教理(返しに2/3エンシェント) 4T:法典とスネプリ(返しに3/4エンシェント進化...
シャドウバース
ゲームバランスについて
私はある程度、運の要素が強い方がTCGは楽しくなると思っています。 もし構築が運の要素に勝ってしまうと、完成された構築が広がり使用されるデッキはかなり偏ると思います。 新環境ではビショップやエルフ...
シャドウバース
吸血鬼の古城について
吸血鬼の古城の効果は、「自分の場にフォレストバットを含めてカードが4枚あったなら」発動します。 つまり、場に4枚きっかりのカードがあること、が発動条件です。 故に場に5枚あったり、3枚だったりした...
シャドウバース
勝ったのに負けた
ごく稀にバグでそういった状況になることがあります。 私も1度経験しましたが、次の試合が終わった時にもう一度BPを確認すると、勝ったのに負けた試合分のBPが取り戻されていました。 確認してもBPが減...
シャドウバース
2pickについて
2pickの特性として、一定のコンボが成立し辛い、というのがあります。 例えばサタンドラゴンでいう、ppの大量ブーストや騎竜兵による早い段階でのサタン降臨ですね。 となると重要になるのは、複数枚の...
シャドウバース
新規追加予定の「竜巫女の儀式」について
具体的な戦闘での使用シーンを元に考えてみましょう。 まず、黄金竜の棲家との相性ですが、2ターン目に棲家を設置した場合、仮に手札に竜巫女の儀式があったとしても手札に2コスト以下のカードが存在しなけ...
シャドウバース
冥府エルフ
エルフはフィニッシュを冥府だけでなく、リノセウスで倒すことも可能です。 リノセウスやエンシェントエルフはかなりドラゴンに対して有効ですし、ウィッチはスペル型だと特にリノセウスが刺さります。 運命の...
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