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シャドウバース
ネクロは弱くなったんですか?
強力なカードが追加されていますし、そんなことはないと思います。 蝿の王や死の一閃なんかは汎用性も高いいいカードだと思います。 ただ、今までのアグロネクロでは通用しにくい環境になっているので研究中と...
シャドウバース
新秘術ウィッチ
私は2,2,3,2で回してますね。 オリヴィエは出す余裕がなかったり、他のカードでサクッとフィニッシュできることが多いので入れてないです。 ドラゴンは言わずもがなですが、他にも魂の再利用やセラフと...
シャドウバース
ハンドレスドラゴンについて
デッキの削れ方が尋常じゃないですね。 確定除去などで一度天翼が倒されると二度目がないことが多いです。 手札に竜少女運命や天翼はあるけど竜巫女のせいで出すと負けるという状況に陥ることが多すぎるので、...
シャドウバース
ドラゴンの新カードについて
ドラゴン使いの者です。 やはり今回のドラゴンは今までのコンセプトを強化するというより新しいコンセプトの提示がメインだったかなという感じですね。 新しい構築を探すという意味では楽しめていますし、...
シャドウバース
新環境の土ウィッチ
構築する価値はあると思います。 もともと秘術ウィッチは使ってますが、楽しいですよ。 印と秘術のバランスの問題で慣れるまではちょっと構築が難しいので大変かもしれませんが、慣れてくると色々なバリエーシ...
シャドウバース
長考されるのってそんなに嫌ですか?
私はドラゴンとウィッチとたまーにネクロ使ってますが、長考すること自体は別にイライラはしませんね。 むしろドラゴン使ってるときは長考する方なので(笑)。 相手の手札読みで二択決めるときとか結構長考し...
シャドウバース
根源への回帰の修正は妥当
ナーフ自体は妥当だが修正方法が違う、ということでしょうか? 個人的には冥府以外のエルフデッキがどの程度の勝率なのかが公開されていないことから、冥府エルフだけのデータでエルフ全体の主要カードをナーフし...
シャドウバース
死の祝福対策について
基本的には進化をとっておいて、すでに立っているフォロワーとドラゴンウォーリアやドレッドドラゴン、ジルニトラ(で出したドラゴン)あたりに進化を使って1ターンで処理しきることですかね。 連打されても残っ...
シャドウバース
ネクロ対策
質問内容を見る限りアグロネクロ対策ですね。 ドラゴン使いとしては、アグロネクロのフィニッシュラインは高めなので、まずは序盤戦にいかに体力を減らされずに耐えるかだと思います。 その点で見ると、序盤に...
シャドウバース
新規追加予定の「竜巫女の儀式」について
現状そこまでのパワーカードにはならないかなという印象を受けました。 あくまで現在のカードプールに突っ込んだ場合ですが、これで強化されるのは冥府と天翼ぐらいかなと。 PPの問題でドラゴンはターン中に...
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