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シャドウバース
ローテ版ネフティス
2467か3467かどっちかに絞った方がいいので闇の従者はいらないと思いますのでアンドレアルフス3に変更。あと、ベルエンジェルはどう考えても弱いのでトワイライトクイーン3積みした方が絶対強いと思います...
シャドウバース
ガチ昆布
1…倉木(2)、(バーンにも使える)セクシー(2)、メンコ(1or2)、(筆者は意外性に、メイルストロームサーペント(2)も推奨) 2…ほぼ100%で違いない 3&he...
シャドウバース
真面目なバハナーフ案
アミュレット破壊だけは除いて欲しい。フォロー剥がすのも許しがたいがまぁ良い。 あと、完全に自分の理想だけどできれば、ファンファーレ:同名のフォロワーを自分のデッキと手札から消滅させる を追加して欲...
シャドウバース
原初ドラゴンに対する下方修正について、建設的な案を募集します。
確かにランプしかなかったドラゴンに新しいデッキ軸となる原初が来たのはいいと思います。しかし、強すぎる物を出すということと新しいデッキが作れるということは違うと思います。新しい軸が今までの強いデッキを全...
シャドウバース
マリガン
一回引き直せるだけいいでしょう。引きなおしてさらに悪くなったら運が悪かったと思うしかないです。複数回可能にしても運営が嫌いなテンポロスにつながりますし。
シャドウバース
緋色の剣士のデッキ
アグロ以外ならミッドレンジでも復讐にでも何にでも入れられます。 ナーフ前ならアグロにすら入る汎用性がありましたが(今でも十分高い)
シャドウバース
復讐ヴァンパイア
復讐状態になる意味があまり感じられないし、中途半端な昆布って感じ。 構築以前にデッキのコンセプトそのものを考え直した方がいい
シャドウバース
滅 殺 ネ ク ロ
ドロソがないことを考えるならば、冥河の導き手などを調整して、天界への階段やソルコン、デーモンイーターなどを入れてはどうでしょうかでしょうか
シャドウバース
原初の竜使い
よっぽど対策、メタりたいのであれば死の舞踏入れればいいかと。枠食いますが
シャドウバース
旅ガエルのナーフ
十分に適切なナーフ内容だと思います。コストが1上がることの重要さは剛拳や骨の貴公子で理解している方が多いはず
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