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ヘヴンズドアの回答
シャドウバース
本当にナーフしないとダメなもの
新たなる運命がまるでエルフのカードのような扱いですね。 手札入れ替え墓地肥やしネクロ、竜巫女運命手札補充楽しいですよ。 リノはスタッツを下げる必要はないです。仮にナーフするなら3コス化ですが現...
シャドウバース
メタゲームとは
メタのために必要な対策が多いってのはありますかね。 2コス最強のリノセウスを防ぐには守護を複数置きたい(でもエルフには低コスバウンスやら除去がある)。 どのリーダーよりも相性がいい冥府を凌ぐにはエ...
シャドウバース
現在の環境
強いデッキは存在しますがなんともならないってことはないので良いと思いますよ。今一番遭遇率の高い疾走ガルラも対処不可能ではないですし。 このデッキが強いって評判が広まるとそのデッキが増える&rar...
シャドウバース
好きなセリフ
アンドラスとオーディン、自分もかなり好きです。登場時かっこいいですよねぇ。 ゴブリンマウントデーモンはついつい職場なんかで対戦中に口ずさんでしまう中毒性があります。
シャドウバース
超越ウィッチの疾走ビショップ対策
ランクマは超越ウィッチで回してます。 疾走ガルラは相性は悪いので勝率は低めです、ある程度の諦めは仕方がないと思います。マイニュ採用型だとより厳しくなります。 超越ウィッチは人によってデッキ構成...
シャドウバース
システム修正要望
ハースストーンみたいな感じでどこからそのカードが出たか分かり易くはやってほしいですね。 あとデッキの順番入れ替えとデッキ作れる数をもう3倍くらいにしてほしいです。 ランクマではいらないですがル...
シャドウバース
不遇なレジェンドカードたち
超越無しのスペルとサモンスノーと力場で攻めるデッキに長引いた時用にミスリルゴーレム2体組み込んでみたら結構仕事しましたね。案外使い方でなんとかなるもんです。仮に7コスにするなら能力はそのままにしてもス...
シャドウバース
毎ターン毎ターン長考ってどう思いますか?
毎ターン長考ってのは1ターン目から終わりまでなのか、中盤から毎ターンなのかでだいぶ印象は変わってくるかなぁと。1ターン目から悩むのはまずないですが中盤だと一手読み間違えるだけで死にますから慎重になる方...
シャドウバース
超越ウィッチについて
ハンデスはちょっと・・・「相手の山札を数枚飛ばす」だったらまだなんとかって思いますがスペブの関係で手札飛ばされるのはキツイですね。ネクロに対する消滅よりピンポイントでキツイ。 気になったのが超越...
シャドウバース
ビショップばかりが叩かれる件について
叩いていいとは思ってませんが環境トップのデッキが叩かれるのは諦めるしかないです。環境が変わるたびに昨日まで別のデッキ叩いて方がコロッと他のリーダー叩きになる、よくあることです。各々のモラルの問題ですの...
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ヘヴンズドア
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