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シャドウバース
この質問は削除されました。
シャドバのQAで別のゲームの質問をたててはいけません。 別のゲームの… …ん? 失礼しました。 このQAは適切な話題でした。
シャドウバース
ケートス
弱すぎてどうせ使わないのに、変な興味がわく。 ・素直にランダム除去にせず、コスト最小になぜしたのか。 ・なぜ、今なのか。
シャドウバース
竜使いドラゴンの構築
まさかの体力5確定サーチ。 パッと見で完成度高すぎます。 ただ実際竜使いが環境で戦えるかという話になると、顔面への打点が足りなくなりそうです。それから覚醒条件がかなり厳しい。普通に使うと強いけ...
シャドウバース
冥府ネクロの時代すぎません?
私もネタの域は凌駕していると思います。 しかも構築の幅がかなりあるので、ファンデッキ的な遊び方もできる。運命投入前提で、冥府は破壊されても墓地消さないので、デスタと両方採用してフィニッシャー2重...
シャドウバース
ロイヤルには5コスカード押し付けておけばいいだろうとかいう風潮
ん?アルベールは9コスのカードでしょ? 8コス以上のフィニッシャーなんて各クラスにそんなたいしてバリエーションないでしょ。 ロイヤルの5コス帯はデッキタイプで2種類くらい採用できるからバリエー...
シャドウバース
ライブラについて
発表当初wikiでのカード評価が「重すぎるため簡単には入れられないが、環境を見てメタを貼るための入れ替え候補」くらいの記述だったのを見て戦慄を感じたのを覚えています。 「運営が自信もってシルバー...
シャドウバース
ドラゴンの3枚目のゴールド
除去+ドローは実はドラゴンが欲しかった能力。 ランプ成功したのに高コスト連打が息切れすることはよくある。 …にしたって弱い。。 エンハ時確定除去ならまだ使い道はあった&hell...
シャドウバース
この質問は削除されました。
釣りにマジレス恐縮ですが、、 したことはないですが、別に切断されても何も感じないなぁ。 敗けの悔しさが紛れるならどうぞ、って思ってるので。 きっと切断に敏感なのは回数こなすタイプの人なん...
シャドウバース
このサイトのドラゴンのデッキ構築
完全に同感です。 でもおかげでドラゴンの勝率が低く出て下さるので嬉しいです。 このサイトが環境作ってると言っても過言ではないくらい、ここから流行り廃りが発信されてます。 これからも私はそれを...
シャドウバース
赤き猛竜
N軸が減るまではなかなか手を出せないです。 盤面にまったく干渉してくれないのがほんとに厳しい! かといってロマンカードというほどネタでもないんですよねぇ・・・
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