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シャドウバース
ビショップって
ランカーが作業ゲーのごとく回しまくるクラスは煽り少ない気がします。 ゲームでいきがってる人は悲しい人生を歩んでおられるのでしょうから、優しく見守ってあげてください。
シャドウバース
こんなカードあったら嫌だ(ネタ方向編)
☆次元の超悦 コスト20 スペル スペルブースト コスト-1 このバトル中、自分のリーダーは、「あなたの各ターンのあと、自分の追加ターンを行う。」を持つ。
シャドウバース
グラマス、マスターの方に聞きます。
1位 ランプ 2位 秘術 3位 超越 って感じです。 ネタデッキでしか遊んでない底辺マスタですけど、ランクマでの体感です。
シャドウバース
土ってさ
土は事故る。 土は盤面使う。 土は手札消費する。 秘術が環境トップになったからヘイト向くのは分からんでもないけど。
シャドウバース
バハムートはナーフする程の強さですか?
カードの必要枚数、実現難易度、その後の盤面、もろもろを考慮したうえで、相手が出したバハムートに対する最強の返し手を考えてみて下さい。 スーパー********タイム!
シャドウバース
ハイランダーニュートラル(便乗)
オーディン 今一番ヘイトが高い、ウィッチがいいですね。
シャドウバース
終の便乗・ニュートラルハイランダー
ヘクトル。 お礼なんて、そんな、いいんですよ。
シャドウバース
便乗の便乗の便乗〜ハイランダーロイヤル〜
一部例外があるものの、みんな普通に強カード挙げてくれてて驚く。 そんな中、あと何が足りないか、私はちゃんと分かってる。 太陽の槍ルー ですな。
シャドウバース
ナーフ後どう?
みんなのやる気がでるように、日々ネタデッキでランクマ潜っています。 ネタといいつつ、ハマれば強い…わけでもなくやっぱり弱い。勝率はいまのところ0パーセント。 なのでフリーに逃げな...
シャドウバース
ご協力お願いします!(*>人<)
ボケにくい内容だから回答に躊躇してしまいます… ネタとしても派手さがないとつまらないので、 ミスゴとレリアかなぁ。
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