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シャドウバース
無謀なる戦のすゝめ
ナーフ後に向けて構築見直してたんですが、もともと無謀にバハ入れてなかったんですが、入れたとして勝率に貢献するか疑問符ついてます。 雪華綺晶さんのデッキはもともとバハ3積みのようですので、多少は強...
シャドウバース
ナーフ結果
誰も挙げてないけど、ビショップナーフ回避大丈夫…? 体感、土より安定して勝てるけど…
シャドウバース
ランプドラゴンに無謀って…
ランプドラゴンというか… ウリエルまで突っ込んで確定サーチキメてる。
シャドウバース
ジュエルトータル君
恨みまったくないけどナーフ予想に入れてしもうた… 理由は、 1.ナーフでビショだけお咎めなしだとバランス壊れる 2.進化で誘発する効果持ちのくせにスノホワのせいで先攻有利の片棒...
シャドウバース
え、何これは(困惑)
最近よく無謀専用構築で遊んでます。 クソゲーに付き合わせてすみませんでした。
シャドウバース
イージスのナーフ案
そんなややこしいことせずに、 フルムーンを4コス1/1の強カードにすれば良くない?
シャドウバース
ドラゴンのPPブーストについて考える
私はそんな小難しい調整より、高コストカードをもっとドラゴンらしくして欲しい。疾走ゲームエンドじゃなくて、怪獣大バトルみたいな感じに。 10コス 10/10 守護 ファンファーレ 1ドロー 10...
シャドウバース
高コストフィニッシャーについて
当たり前のことですが、適正か不適正かはカードプールが決めることです。 デッキの勝ち筋が、「頑張ってクソ強フィニッシャー出す」ことであれば手札からのバーストダメージは適正だと思います。 ジャング...
シャドウバース
シャドバ上手い奴決めようぜ
奇術師 2/1 スカルリング 4コス カウントダウン1 亀 3/4 対空射撃 2ダメ 序盤の強い動きが中盤以降の抵抗を無意味なものにしている現状。 低レアリティを中心に、序盤の動きをとり...
シャドウバース
カードプールが狭すぎてメタ開発できない問題
使われてないカードが、尖ってて環境に合わないで使われてないならいいんだけど、ほとんどの使われてないカードはどう転んでもとにかくむっちゃ弱いってのが実際のところ。 ゴミとパワカの両極端はシャドバの...
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