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シャドウバース
エルタ闇の剣について
リーダーにかかった効果の消失条件が、「エルタが場を離れること」なのであって、エルタの能力で効果が失われるわけではないのだと思います。 だからたぶん、たとえ闇の剣がつけられても場を離れるまでは効果...
シャドウバース
グランプリの結果
ドロシーに超絶有利取れるアイテールイージスwithヘヴナイで4勝。 しかしながら2回ドロシーに出会って1回負けた。 相手がドロシー3連打の超絶ブン回りを見せる中、アイテールもイージスもヘヴナイ...
シャドウバース
新ドラゴンレジェンド
制限きつすぎてロマンに片足…いや両足突っ込んでるな。 毎ターンスペル撃っても10ターンかかる。 ガチデッキになるには月と太陽以外にも優秀なスペルがあと2種類くらい追加必要そう。
シャドウバース
滅亡の予言ってそんなにソリティアしてなくない?
滅亡の予言は全然良いです。 でもこれがチョイスできるのが嫌い。 他でも言ったけど、ヘクターネクロに入ってるアイシャと同じ匂いがする。 チョイスの相方が同じくコスト15くらいのスペブカードなら...
シャドウバース
ウィッチいつもソリティアしてんな
こいつをメインに据える構築考えてる人多いと思う。 原初やアイシャが発表されたときと同じで、それは弱い。 これはまさにアイシャと同じで、ゲームを強制終了させるために汎用性が極端に高く設計されたサ...
シャドウバース
ウィッチ新レジェンド
メインに据えると弱い、デッキを選ばないサブプランフィニッシャー。 アイシャとかなり似た匂いがする。
シャドウバース
プレイングが出るゲームにしろって声結構あるけどさ……
これ以上プレイングやデッキ構築に実力差が出るようになったら、ソシャゲとしてはストイック過ぎだと思います。 それからプレイングスキルが重要なデッキ、とかいう話を聞くけど、はっきり言って誤差の範囲だ...
シャドウバース
アプデの新ストーリー!
ストーリーというか、 コンピュータの新デッキと戦うのが楽しみです。 プラクティスも新カードで刷新して欲しい。
シャドウバース
追加されるカードについて
1コストのレジェンド。
シャドウバース
ナーフなし?じゃあ
もうすぐ新弾のカードに「あれっ、これ魔海と組み合わせるとヤバくね…?」っていうカードが公開されて腑に落ちる未来が待つ。
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