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シャドウバース
前の時のように
大会に合わせてナーフあると思うけど、それがいつかは分からん。 月末のローテ杯までには流石にないと思います。 このままだとメタ回っても完封されるようなデッキタイプじゃないので、勝率が50%割るこ...
シャドウバース
クラスを一本に絞るのは愚策?
クラス絞ると、そのクラスが日陰の時期にQ&Aに湧きたくなるのでNG。 でも最近はレジェンドとゴールドのパワカ連打するゲームになってるから相当厳しい。
シャドウバース
低マスター帯だけどランクマ人形ばっかでわろた
ミスター帯は上から下まで人形まみれ。 ククル増えただけで天狐がメタデッキの座から陥落して名実ともに一強になってます。 メタデッキ開発が進まないとナーフ不可避な状況。 こういう状況になると...
シャドウバース
ヴァンプの新レジェを擁護するサイ
弱いって言われてるの…? 5ターン目に相手の盤面空にして無傷の8/8が降り立つとかクッソ理不尽。 次のターン糸蜘蛛で蓋される未来も見えた。 今の環境はスタッツ無視の確定除去...
シャドウバース
アンリミ闇喰らいデッキ
デッキは公開しない主義なので悪しからず、アドバイスまで。今期かなり使ってますが、勝率は6割り超えてます。 必須パーツばかりなので構築は簡単です。 ・闇の街 ・蠢く ・鮮血 ・糸蜘蛛 ・...
シャドウバース
フランの従僕を虹の輝きで戻すプレイについて
違う意見ですみませんが、スペルウィッチある程度使ってる人はみな共感できないと思います。 質問を以下のようにしたらもう少し建設的な回答がきたかも。 超越でネクロ対面のとき、相手の場に未進化の...
シャドウバース
シロウについて
【主張1】 3コス相当のカウントアミュに「4ターン目以降にしか出せない」デメリットが付くと、コストは0~1程度となるのが妥当である。 【主張2】 4コスト払うならコスト論的に5コスト程度の性...
シャドウバース
勝利至上主義
反対だけど、それを決めるのはユーザーじゃない。 シャドバには勝利以外のインセンティブが用意されてない。 唯一あるのが「3回/5回進化」のミッションくらいか。 運営様は多分今後も用意する気はな...
シャドウバース
グランプリ報告会
聖獅子使って全部後攻で4勝。 ①【勝】 人形ネメシス ②【敗】 聖獅子ビショ(ミラー) ③【勝】 天狐ビショ ④【勝】 昆布…?謎。 ⑤【勝】 人形ネメシス やっぱり...
シャドウバース
マナレシオとかについて
てことは、あなたにとって2コスフォロワーと4コスフォロワーが持つ適正な能力は0.5コス分の仕事量ってことですね。
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