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パズドラ
MARVELコラボ
1体しか交換できないならマーベルただし羽川がいないなら無理に交換しなくていいと思う 2体以上交換できて羽川がいないならアイアンマン それぞれ変身後のスキルがループしないと微妙目 マーベルは生...
パズドラ
天球の絵画でお邪魔耐性は必要ですか?
なくて良いかなと思う。 次の階層がネルヴァだと爆弾が邪魔だと感じるけど、それ以外なら問題無いかな ただ、封印耐性を持たないキャラも増えて ボス前のイザナミが封印飛ばして来るからそこは必須だと思う...
シャドウバース
好きなカードを今基準までインフレさせてみよう
王家の威光 3コスト ファンファーレ ナイトを一体場に出す。 エンハンス 5 このカードは指揮官タイプを持つ。 自分のターン終了時、場に指揮官カードがある場合、場にあるすべての兵士フ...
シャドウバース
逆に上方修正してほしいカード
凌ぎおじのスタッツ5/7にして
シャドウバース
イージスの鎧を着せたいフォロワー
これはリーシャ
シャドウバース
ロイヤルの「横展開はロイヤルのもの」と言う主張について
質問の通り横展開力をロイヤルの特権というのは的外れだと思う。 ロイヤルにはほかにもバフ、殴り合いでの優位のとりやすさがあり、それで盤面にフォロワーが残りやすいから展開力というのだと思う。 問題...
シャドウバース
コントロールの何がいいの?
コントロールの良さは自分の好きなカードを組みやすいってことだと思います。 アグロやミッドに比べカードの自由度が高く TCGにおける楽しみの一つの「構築」を1番味わえるデッキタイプだといえます。コピ...
シャドウバース
ロイヤルの1~2コスト
ミッドロイヤルで考えるなら ドローソースに乏しい分不利交換になりやすいタージは避けるべき 同じ理由でメイドも避けるべき シモーヌに関しては人それぞれだと思いますが、 6コスで守護が必要な場面だ...
シャドウバース
新たなネタデッキを開拓しよう
ガウェインってもう名前がかっこいいよね? 使い道を探して遊んでたらイージスとネクロとドラゴンに 蹂躙され続けて頭に来たから作ったデッキ 今んとこそこそこの勝率とネタ要素(ロマン砲)がマッチした出...
シャドウバース
神々の騒乱パックの騒がれてはいないが、オーバーパワー気味なカード
これはローランとカオスシップだと思う コントロールを完全に殺しにかかってるイージスと 数で稼ぐネクロ、バースト1×4の厨二軍神せいで目立たないけど ローラン、というかデュランダルはな...
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プルプル悪党
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