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馳夫の回答
シャドウバース
永劫の決闘・モルデカイのあだ名
「永劫のモル」でええんじゃないか?
シャドウバース
アディショナルがアンリミ環境に与える影響
アンリミのトップクラスのデッキはリーサル方法が確立してるからムーヴを加速させるカードが出てこないと強化は難しいだろう。 新デッキの可能性は運営が加速型のカードを抑え気味に作っているふしがあるから...
シャドウバース
とあるプロプレイヤーが"アンリミはシャドバじゃない"という発言をしたのですが
前後の話も知らないからなんとも言えんけど、プロとしてローテなら求められる競技的な要素のなにかがアンリミでは欠けていると言うことじゃないか? eスポーツとして考えるなら、プロが問題点を指摘するのは...
シャドウバース
クロスオーバーは黒歴史ですか?
カードプールがどう働くかは実際にやってみないことには分からない事は多い。 クロスオーバーが強く膠着しやすいフォーマットだとは思ったけど、それらの情報がカードデザイナーのチームとフォーマットのデザイン...
シャドウバース
私はわびしい人間なのでしょうか?
アンリミでマスターになってんならわびしいって事はないやろう。
シャドウバース
【悲報】シャドエボ、不正による処分者が出る
勝ちたいの努力が間違った方に働いてんだな。
シャドウバース
ローテJCGでドラゴンが優勝したのにここで話題にならないのはなぜですか?
叩く叩かない以前に興味がある人間が減っているからだろう。
シャドウバース
ドラゴンの新テーマ
ドラゴンのバランス調整の難しさを考えるとPP増加が加速的に有利にならない性質の方が良いんだろうけど。 例えば、マナリアみたいにプレイしたカード枚数で制限が微妙にかかったりって感じで。
シャドウバース
この質問は削除されました。
デジタルカードゲームは増えて来ているんだから、やるなら自分に合うのを選べば良くないか? (環境の問題で〇〇だからつまらないやXXしたらシャドバが良くならん?って話なら議論も有意義だろう) 私は...
シャドウバース
山札(ドロー)
シャドバは最初にカード列びを決定する札山を作ってないみたいだから、その都度の完全な確率で引いている。 だから、物理的だと10番目に引けるカードって形になるけど、シャドバは1/40から始まって1/1み...
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