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シャドウバース
リアニメイトしたら強そうなカード
ハルク 突進守護で即座に干渉でき、何度も出てきたら絶対うざい
シャドウバース
アンリミエイラでレフィーエ2積みってどう思いますか?(画像貼り忘れたのでやり直し!ごめんなさい!)
最近はレフィーエ6t置きが難しい試合も多いしピンを検討してるくらいで、2が普通だと思ってる アンリミで6コスはかなり重たいうえかぶったら邪魔、置いた瞬間が若干隙になるから最悪1枚も出せないこともある...
シャドウバース
名前負け
最強デッキの名前を冠しているのに入ってないカードがあるらしい
シャドウバース
アディショナルの前に忘れていることはないか?
ルピは貯めてる チケットは… チケットだけならいいかなって
シャドウバース
好きな名前のフォロワー
アルベール
シャドウバース
ローテ制度は失敗ではないか?
最近の1パック毎に新しいデッキで環境を作り変える方針は、ローテ落ちによる影響が少ないためインフレの悪循環を引き起こしやすく、歯止めも効かなくなってしまう 再録に関しては何度も言われてることだけど...
シャドウバース
アンリミに差した一筋の光
厄介は厄介だけどそこまで相性変わらないと思う 領域はがされてもその分ノイズが増えるなら勝ち筋は残るんじゃないかと
シャドウバース
あと◯◯が1◯◯なら
これ あと、ドロシー相手にあと1枚で死神ってところで捌ききれなくて負けたのは悔しかったなあ
シャドウバース
環境やメタの回り等についてお聞きしたい
疾走よりは蓋のほう、さらに言うと蓋の起動が早すぎることに不満がある 攻撃的デッキ、守備的デッキ、蓋デッキの三すくみでメタが回ってるならいいんだけど 実際には攻撃的デッキと蓋デッキがスピード勝負...
シャドウバース
コピーデッキイナゴへの認識が変わった?
所謂マイオナ、強いデッキを使う人を嫌悪する人が前より減った印象がある なんだかんだ言ってプロとかeスポーツとか言い続けてきた結果、勝つために最善の選択をするのは当たり前だって考え方が浸透してきたので...
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