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シャドウバース
勝率は程々でもいいので楽しいデッキ
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シャドウバース
賛否両論あるカード
インフレの元凶とか言われてるけどそんなこと全然ないし、いつまでも実質バニラが戦っていけるような甘いゲームじゃないって最初から見抜いてたよ …あんな早く置いてかれるとは思ってなかったけど...
シャドウバース
アニシャド5話 感想置き場
悪くはなかった 4ターン目盤面取りに行く判断がどうだったかは微妙だけど、ああいうプレイングの分岐を描写するのはよかったと思う ビクトリーブレイダーの能力は強制的に泥沼化させるって面では面白いと...
シャドウバース
ビクトリーブレイダーの能力
アニメ的に扱いづらそうな能力 強力に見えて確定除去で簡単にやられるのはまあいいとして、守護裏に隠されると逆にそれ以外での突破が難しすぎるように見える それを突破して殴って撃破、とかするとすごい熱い...
シャドウバース
ちょっと同士来てくれ
ラウンド1はアグロ多い予想でロボティクス入り使って、進出決めたあとはメイシア型試してみたけど、結局ラウンド2は使い慣れた型で行った 構築は主のから魔鉄→コールで、元々ミラー薄く見てるからグ...
シャドウバース
今期一番やっちゃってるカード
同調 アンリミ無視したとしか思えないバグカード
シャドウバース
お気に入りのスリーブ
お気に入りは特にないけどグラマス取るときに使ってたデッキはその期のグラマススリーブ、他のデッキは同じクラスのフォロワーのを使ってる
シャドウバース
アグロorフェイスにおける1コスの適正枚数
まずデッキスロットとの相談、1コスって1コスである以外の役割が薄いからどうしても枠がない場合は削られる、引けば問題ないし最悪引けなくても問題ないから それと対面への意識、アグロミラーなどを見る場合1...
シャドウバース
ナーフ早いから運営すごい
遅いよりは早いほうがいい 評価はするけど自分のケツ拭いただけですごいとは思わない
シャドウバース
運営、なんだかんだで成長してね?
成長してんのかもしれないけど今のテンプレ文しか公表しない運営は嫌い てかTOG~SFLあたりが酷すぎただけで、今も定期的にやらかしてるし別に調整能力が上がってるとは思わない ナーフの早さに関しては...
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