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シャドウバース
オクトリス
オクトリスは使う側からしたら便利カード、刺さる側からしたら最悪の一枚みたいな感じなので、使う側の体感以上に役に立ってる印象があります。なんでまあ2枚くらいは欲しいかも。 入れ替え候補は白黒とギルネで...
シャドウバース
ミッドロについてどう思う?
強いし割と理不尽ムーブも持ってるんだけど、あくまで堅実なアド取りデッキだからインチキ感が薄いのかもしれない(インチキでないとは言っていない) 後まあ、前期のミッドロのアップデートバージョンみたいな構...
シャドウバース
機械ロイヤルと普通のミッドロどっちが強いか調査
エーテル不足でリーシャ入れただけのミッドロ回してるけど、感触は悪くない。 ただやっぱりインチキムーブ自体は苦手だから、よくも悪くも「勝てる相手に勝って負ける相手に負ける」って言う前期のミッドロの性質...
シャドウバース
ロイヤルブロンズ新カード
スタッツ引っくり返ってれば強かったのに(それだとかなりウザいカードになるけど)
シャドウバース
聖ヘクターって適正?
カード性能で言えばやっぱやべーと思うけど、今のビショが持つならまあ……? 往時のヘクター無双は、ヘクターが出る前に安定して盤面を整えられたネクロの中盤力の高さも一因だった...
シャドウバース
ネメシスはローテ落ちしないシステムを作るべきだと思うのですが
多分「追加が遅かったんだしその分プール広くしよ」的なことなんだろうけど、それでも戦えるようにある程度調整したカードプール与えられてるのでわざわざ特別処理をする必要はない
シャドウバース
潜伏は疾走の前置きやから慎重に調整しなへんといけへん。
前置きと言うアクションを挟む時点で疾走としての利点は割と損なわれてる。
シャドウバース
これどの選択肢も強くて贅沢どれ選ぶ?
瑣末なことだとは思うんだけどofが気になってしまう。 質問の答えは1で温存かなあ。解決するなら負担の少ない択をとりたい気がする。
シャドウバース
蓋カードについて
スマホゲーとしては10ターンで終わらせるゲーム作りは間違ってないのかもしれないが、終わらせ方が「10ターンほど戦ったらけりがつく」「10ターンで時間切れ」なのがなーって感じ。 プレイ時間10時間とな...
シャドウバース
今多分あり得んくらい環境良いと思う
リーダーバランス的には悪くないけど、とにかく蓋バースなのが個人的につらい。 いやアプリゲームとして10ターン目フィニッシュを目処にするのはいいとして、その方法が「10ターン目になったら基本防げない特...
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