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シャドウバース
今後、横並べロイヤルが復権する可能性
まあ、そもそも乙姫が原因とは言え、安易にAoEを増やし過ぎたのはありますよねえ。 その上、「複数のカードを展開するのが得意」と明記されているロイヤルでありながら、ネクロの方が現状その点ではなんだかん...
シャドウバース
いわんこっちゃない
まあ、なんだかんだでサーチなどが増えて強化はされていましたからね、超越。 とは言え、回復も無ければAoEも脆弱と言うことでアグロ戦略に走ればなんとかなる=あまりにどうしようもないわけじゃないのでメタ...
シャドウバース
ロイヤルデッキここをこうしたら強くなるんじゃないかなど案をください。
軽くしたい指揮官が少ないのに何でピンでガウェインが…? ガウェインを活かすならニュートラルのファッティよりも指揮官を取りたいし、そうでないならジェノとかを入れた方が安定すると思います。...
シャドウバース
ヘクターネクロの現状は?
相変わらず、盤面広く取ってヘクタードーンはどうしようもない強さがありますねえ。 初動が不安定になりはしたものの、中盤以降の強さは健在なのでやっぱまだまだ強いなーって感じがあります。
シャドウバース
神々の騒乱パックの騒がれてはいないが、オーバーパワー気味なカード
既にある程度騒がれてはいますが、ルミナスメイジですかね。 ロイヤルらしくスタッツを分割しますが、合計は5/4/4と水準程度。 加えて、本体であるメイジは自ら指揮官でありながら指揮官の進化に際しEP...
シャドウバース
この質問は削除されました。
ハース面白そうだけど、課金システムが若干面倒&課金しないとカードぜんっぜん揃わないのコンボが辛くてなかなか触り辛いところがあります
シャドウバース
なんとなくナーフの傾向ってわかるような気がしない?
基本的に、シャドウバースにおけるナーフは「勝率が異様に高すぎるデッキを抑制し、環境を健全に保つ」ために行われていると自分は解釈しています(出来ているかは別として)。 その上でレジェンドを除き、トップ...
シャドウバース
ナーフ前からヘイトが向くロイヤルというクラス
色々な過程をすっ飛ばして即ロイヤルヘイトが始まったのには流石に驚きを通り越して困惑した。 コンロは結局ドラゴン、ネフネク相手がつらつらのつら、ミッドはネフネク辺りに追いつくか怪しそうなので、アル...
シャドウバース
今言うことじゃないですけど
全クラス一応サブ特性を持っている(例:ロイヤルの潜伏、ドラゴンのディスカード)ので、ウィッチがスペブオンリーではない、と言うのはまあ納得出来る話なのですが、メイン特性とサブ特性の互換性がなさすぎないか...
シャドウバース
ナーフ後の環境の動きの予想
ネクドラが若干落ちることで、そもそも双方に目が合ったイージスビショップがまず出てくる ⇒イージスビショップが増えることで「ネクドラに抑え込まれていたが、イージス相手は目がある」と言うデッキ...
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