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シャドウバース
最近のネクロ
イーターや不死者アサシンは別に何とも…いや強いけど、アレはネクロマンサーと言うクラスの特性に合致したカード及びコンボですし。 大王に関しては素直に性能おかしいです。あのカード、場に出す...
シャドウバース
強力な4番フォロワー率いる各クラスのペナントレース
ネクロマンサー軍は恐らく3番辺りにヘクターが居座ってバコンバコン得点してそうですね。 ロイヤル軍は足を活かした機動力野球で安定して戦えますが、一方で投手力の不安や一発長打を打てる選手の不足で現状だと...
シャドウバース
ヘクターナーフ嫌がってる人って…
まあ、せめて3要素の内1つくらいは弱体化して欲しいし、そうしても依然強いままだろうよとは思います。一番削っていいのはバフかな? ただまあ、シャドバにおいてナーフを喰らうと、カードとしての有用性が...
シャドウバース
後攻バースにありがちなこと
序盤のテンポロスをカバーできずそのまま負ける
シャドウバース
運営はエルフ嫌い説
どちらかと言うと、初期に強かった影響でやりように困っているという感じを受けますね。 強かったころのエルフの幻影に怯えて、強化が迷走しているというか……。 過去強かったか...
シャドウバース
あなたのストレスカード
単純に嫌いなら、テミスとかですかね。 いや、あの万能AoEが6コストってやっぱ軽すぎません?って言いたくなるほどつらい。特に、ロイヤルの展開は5PP付近からが本番なので、さあ広げようとしたところで軽...
シャドウバース
超越批判されすぎな気がするんですが
特殊なデッキなので、好き嫌いが物凄く分かれるデッキと言う印象です。 使っててその楽しさを知っている人からしたら好きなデッキでしょうし、逆に使われてそのコントロールキラーっぷり、祈りつつ殴るしかないこ...
シャドウバース
ナーフ後のグリームニルどう思う?
4点通ってくれれば話が随分と楽だったのになあ、と思うシーンはちょくちょくありますね。 とは言えまあ、4点顔面に通っていたのがおかしかっただけなので、gdった時のAoE及び平時の無難な守護として使って...
シャドウバース
バフォメットナーフにやり過ぎって言ってる方が多いのですが
この勢いでメイドリーダーも2/1になってくれませんかね…(寝言) まあ実際サーチ出来る上に2/2と相打ち取れる時点で割と普通に強いです。ただ、限定サーチによる強みを損なってしまったため...
シャドウバース
ゴブリンリーダーくん・・・
微妙なところですねー…使えなくはないんですが、4PPの動きとして強いかと言われると微妙です。 3PPゴブリンリーダー、4PPアリスの鉄板ムーブが不可能になった(そもそもなるべきだったけ...
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