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えるすの回答
シャドウバース
滅殺の鎧とかいう目に見えた地雷を踏み抜いた方いますか
プレミア引きましたよ…ソイツの…
シャドウバース
ロイヤル使いの人達に聞きたいんですが…
カエルはどうでもいいけど火遁のナーフ内容に納得いってません
シャドウバース
第6弾 全体的に地味でインパクトにかける気がするんですが。
それに関してはしゃーない所もあります。 今までは、壊れを出す⇒それを上回る壊れを出す、と言う超インフレ調整をしてきましたが、運営はそれを改める旨の声明を出しました。 その為、新パックのカ...
シャドウバース
鬱憤の果てに汝が幸あり!
城塞ロイヤルが割と面白そうなので少し研究したいですねー。 取り敢えず「ニュートラルが増えすぎて序盤同じで詰まらん」は「お前がそういうコンセプトでワンドリ作ったんだろーが!!」と運営に言いたい。お前等...
シャドウバース
エンハンスについて
本来ならば、つまりカードゲームとしての適正値を語るならば①だと思います。 エンハンスはコスト帯による使い分けが出来る代わり、エンハンス時の効果効率は同コスト帯のカードよりも劣る、と言った感じですね。...
シャドウバース
火遁のナーフって正直妥当じゃないですか?
必要があったかはさておいても、されるならされるでまあ納得は出来ます。条件付きとはいえ2コスト6点焼きは強力ですしね。 問題は「だからっつってエンハンスを誰がゴミにしろっつった」ってところです。6コス...
シャドウバース
ロイヤルのマイノリティーが奪われた件
エンハンス4か5で良かったし、6ならせめて確定除去にして欲しかった。 ところで、マイノリティだと「(社会的)少数派」の意味なので、察するに「アイデンティティ(同一性、転じてそれらしさ)」かと思わ...
シャドウバース
ナーフ
効果を使い辛くするなり、エンハンスに変更して「2コスト6点焼き」が出来ないようにするのは分かる。 だからってゴミにしろと誰が言った。
シャドウバース
ナーフの不安はありますかえ?
火遁のエンハンス6が最大の不満。6コスト単体6点焼きは流石に貧弱すぎる。サラブレ見習ってホラ
シャドウバース
火遁ナーフ、どう思う?
せめてエンハンス4か5にして欲しかった。6にするなら確定破壊にして欲しかった。いくらクラス特性があるにせよ、サラブレと比較して悲惨すぎる
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