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シャドウバース
アルベールいらない説
私は必要だと思います。 そもそもロイヤルは元々コントロール向きのリーダーではないので、他のリーダよりもコントロールする力が弱いため、他のコントロールデッキと当たって持久戦になればAOEなどの差で負け...
シャドウバース
ゲームの目的を勘違いしてるやつがいる。
私は勝ちだけにこだわらず、楽しむことを最優先の目的としています。 そのため未だに復讐ヴァンプなどを使ってスリルを楽しんでいます。 しかし、このようなこだわりや美学のようなものを持って、ゲームを純粋...
シャドウバース
ヴァンパイアの緋色の剣士について
緋色の剣士のナーフについては、私は必要ないと考えていますが、理由は回復がデメリットだからという理由ではなく、単純に5コスト相応の能力だと考えているからです。 今は用心棒から繋がるために2点ダメージで...
シャドウバース
過去のカードを活かすような新カード
サーチ系は単純にサーチ先として強力なカードを実装すれば良いだけだから活かしようはあるけど、他のカードは難しいでしょ。 サーチカードは料理でいうと調味料で、サーチ先の素材の味をより引き出すために存...
シャドウバース
このターンリーサル
2点自傷からエメラダとかで簡単に終わる盤面だから、守護2体は突破される可能性があると考えた方が良いよ エメラダはこういう盤面でとにかく強いし、一枚で守護2枚突破を容易にやってくるので、守護は3体並べ...
シャドウバース
海外の最新制限リストらしい
格闘ゲームでも禁止キャラや禁止ステージを決めた大会はあるけど、これはその要素単体しか被害を受けず影響範囲が狭いから、そこまで問題ではないと感じる。 しかし、TCGのカードを禁止すると、例えばバフ...
シャドウバース
バフォメットがナーフされるとしたら
エンハンスしたときのみ攻撃力を-4するのはありだと思う これならバフォメットをエンハンスしたターンは、確実に盤面を放棄しなければならないので、次のターンで盤面を強化して、ライフも削ることで倉木など出...
シャドウバース
今のヴァンパイアの体力調整についての質問です
相手が復讐軸なら削らないですが、リリエルが入っているところを見ると、ニュートラルヴァンプなので、削っても問題ないと思います。 むしろ削れる時に一気に削って相手に処理を強要させて、バフォメットや倉木を...
シャドウバース
レヴィ兄強すぎませんか?
バフォメット→倉木より弱いから強くない なんか小学生みたいな理屈だけどこれがすべてだと思う
シャドウバース
ちゃんとシャッフルしろよ!!!
そうやってすぐにイライラするから、悪い印象ばかり余計に残るんだよ TCGは運が大きく絡むゲームなんだから、そのジャンルを選んでいる自分が悪い 運に左右されたくないなら格闘ゲームや将棋など技術介入度...
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