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シャドウバース
ロイヤル勝率高すぎワロタwwwww
予想より2%程高かったです。 アグロムーブ完備のミッドレンジに終盤力まで兼ね備えたらこうなるんやなって… 勝率はマナリアに比べて誰にでも扱いやすいのも追い風だったかもしれませんね ...
シャドウバース
勝率使用率が控えめでも後々悪さしそうと言う理由でナーフするべきだと思いますか?
ガルミーユの話ならナーフしといてくれてよかったって心底思います。
シャドウバース
コキュートスデッキとの死闘
さっきロイヤル回してたら2回連続でカウントダウンサタンビショップに当たったけど、両方ともピン刺しのジライヤのおかげで勝てた。 聖域が強くて中盤の盤面力で勝てないからワルツから消滅銃弾引いて聖域の影響...
シャドウバース
ポセ宗の何がやばいって
政宗が効果盛りすぎなんですよね。 2/2必殺 → 今までいない上に3コス相当だけどレジェンドだからまぁいい 10PP限定全体突進 → ドラゴンに配布は納得できないけど、後半の2...
シャドウバース
炎獅子ナーフについて
今回のナーフで貰った両採用型ロイヤルの弱体化点は3点あります。 1、後半におけるアイテールの役割 2、純粋な7PPにおける動き 3、アクセ含むレイサムの切り方 つまる所レジェンド3種類が影...
シャドウバース
ロイヤル、ドラゴン、ウィッチナーフ来たああああああ エルフバフ
炎獅子レイサムの確定サーチがずれるので今環境に関してはアイテ微ナーフに近い ただまぁ8PPまでゲームを進めるとレイサム1枚ないし2枚は引いてるので何も考えずにレイサムをアクセで撃てなくなっただけとも...
シャドウバース
ロイヤルがドラに有利らしいですけど
ランクマ1000~2000くらいを回した感じだとドラゴンはやっぱきついですね ポセが本当に無理ですし、稀に潜伏先をガルミーユでスナイプされることもあるので潜伏ルートの勝ちムーブでは安心できません ...
シャドウバース
ロイヤルの大将軍とアイテールナーフ
ロイヤルはよくも悪くもマナカーブ通りに投げれる強編成が組めれば強いってイメージ アイテールは安定性を抜群に引き上げてるのは確かだけど、それは圧倒的な下振れにならないように引き上げてるだけであって...
シャドウバース
ロイヤルミラーの後攻...
グランプリで10試合連続後攻引き続けたロイヤルの話 ドラゴンウィッチロイヤルは無理 他のクラスは余裕だったわ
シャドウバース
ロイヤルで22連勝した方がいるみたいです
簒奪型と炎獅子型があってそれぞれ対策が微妙に違うから読まれにくさで勝ててる感じもある 最終的にレイサムドラナイに繋ぐのは共通だけど、それぞれのデッキに個性があって割といい感じだと思う
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