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限界破裂の回答
ドラクエライバルズ
テンポが悪い気がしませんか?
サクサクは進まないね。 でも、初期のドラクエ世代って40代前後だからもうおっさんだよ。通勤時間にやってるだろうからワンプレイが長くても良いのでわ。 テンポを取らないと負けるのにテンポが悪い...
ドラクエライバルズ
メタレポート速報
アリーナの使用率の低さが酷いですね。 アグロが弱体化するとランプが台頭するのは当然ですからね。仕方無いですね。 ランプが流行るのは運営にとって歓迎する状態なのではないのでしょうか。ゾーマ使...
ドラクエライバルズ
ミッドトルネコ
必須。 はい?お前、ラダー下手くそじゃないかって? ラダーに関する回答は著しく信憑性が低いとは思うけど、カードゲームに於いての格言で『ドローと書いてあるカードは何でも強い』があります。 ...
ドラクエライバルズ
アンルシアって必須?
必須では無いけど、マジンガと比較だったらギリギリアンルシアかなぁ。 アンルシア無くてピサロどうするの? トルネコの型としてはマジンガが欲しいけど、グラコスやタコでも代用はきくんじゃない。 ...
ドラクエライバルズ
ナーフ後も先行有利は無くならないのでは?
先行有利に対する修正はされてないぞ? それと交互行動の対戦モノは先行有利なのは当たり前だと思う。 このバランスが嫌なら、カードゲームは無理。適正ゼロ。アンインストール推奨。 ていうの...
ドラクエライバルズ
ナーフきますね
スゲー。 人魂を443にって発想がある人がここにチラホラいるね。 もし、人魂のHPを3まで下げたら運営のスタッフ全員の頭をスポンジガンで撃ち抜きにいくわ。 今さっきアグロテリーで戦ったけ...
ドラクエライバルズ
雷鳴ナーフしないのは無能
闘技場の文句は俺を通せと言ったはずだ。 闘技場はテリー以外プレミ。 闘技場の入り口に掲げてある先人のお言葉ですね。 でも、馴れると雷鳴取って安心仕切って盤面すっかすかのテリーはクソ雑...
ドラクエライバルズ
12/9バランス調整確定
人魂のHPを3にしてしまうと、テリーがワッショイ└(゚∀゚└) (┘゚∀゚)┘してしまうからね。 赤弓ナーフはアグロの人魂をマイルドにしたわりに、ちょっと厳しいんじゃ...
ドラクエライバルズ
アリーナのデッキで気になっていること
既に、模範解答が出てるね。 2はバラモス様でストレートパンチで4点出たって話題になった。 3はゼシカが恐怖の爪を装備して紫のオーラを纏っていたり、ピサロで奇跡の剣でテリーをぶん殴ったりした...
ドラクエライバルズ
人気無いよね。
レジェンド、SRの排出率が渋いのとインストール後のパックが10しかないから新規が増えない。
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限界破裂
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