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シャドウバース
介錯待ちについて
私は敗北が確定した時点で、降参します。早く次の勝負に移りたいからです。 ですが、質問主のような行動もマナー違反とは、感じません。
シャドウバース
絶対にレジェンドナーフしない姿勢
本音を言えば嫌です。そのレジェンドカードを核としたデッキを作るのに、消費したエーテルが無駄になってしまうからです。 でも、ゲームバランスの改善を目的とするならば、仕方がないと考えています。
シャドウバース
勝率だけでなく、一部の明らかな壊れカードはナーフすべきでは?
過剰なナーフだと思います。 グリームニルのスタッツを下げる案は一理あるとは思いますが、それ以外のナーフ案はやり過ぎだと思います。
シャドウバース
イージスに負けたことって本当にある?
ピジョップを相手にすると、よく見かけます。遭遇した際の勝率ですが、5分位です。 イージスが嫌われる理由は、勝率云々ではなく、あの能力のせいだと思います。
シャドウバース
創作カードのお時間( 'ω')
二枚程、考えました。 ・一枚目 厳格な決闘場(ロイヤル) コスト3 アミュレット カウントダウン3 互いのリーダーは、フォロワー以外プレイできない。 ・二枚目 魔の縛り(ウィッチ...
シャドウバース
フリマのデッキ云々
質問主の意見に同感はできません。私もミッション消化にフリーマッチを使いますが、相手に勝たせることを目的にしたデッキを作るよりも、相手が嫌がるデッキを作ることが多いです。しかし、ミッション消化の効率化...
シャドウバース
フリマのデッキ云々
質問主の意見に同感はできません。私もミッション消化にフリーマッチを使いますが、相手に勝たせることを目的にしたデッキを作るよりも、相手が嫌がるデッキを作ることが多いです。しかし、ミッション消化の効率化...
シャドウバース
無限の怨恨《unlimited grudge》
新パックを出す前に、カードバランスの調整をしてほしいです。特に、「ヘブンリーイージス」と「次元の超越」に関しては、下方修正してほしいと思っています。
シャドウバース
フリーのカエル
フリーマッチなら負けてもデメリットが無いので、即リタイアすれば、良いと思います。
シャドウバース
こんなのあったらいいな~ってラスワアミュレット
蠱毒の儀式 コスト3 ウィッチ カウントダウン3 自分のターン終了時に、場にある元のコストが最大の自分のフォロワー1体を破壊する。(複数ある場合は、その中からランダムに1体を破壊する。) ラスト...
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