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シャドウバース
ナーフ案をみんなで考えようのコーナー
・ヘブンリーイージス →「能力の影響を受けない」を、「毎ターン、潜伏を持つ」に変更。 )除去不能から除去困難にハードルを下げるのが、目的。「旅ガエル」の事例もあるから、全く現実味が無い...
シャドウバース
みなさんはレオニダスが出てきたらリタイアしますか?
リーサルが確定するまで、試合は続行しますね。(レオニダスが居なくても、同じだが。)レオニダスが出たからと言って、必ず負けるとは限らないかので。
シャドウバース
クソザコカードだけど「あとこうしてくれれば」みたいなやつある?
「大狼」 5コスト3/4(進化4/5) 疾走 カードをプレイした回数だけ、「+1/+0」する。 リノセウスの下位互換として考えました。エルフには、疾走フォロワーが少ないので、考えてみました...
シャドウバース
不利マッチしかしない件
気持ちは分かります。そういうときは、少し時間を空けたら良いと思います。運が悪いときは、とことん悪いので。
シャドウバース
回復手段の多いクラス相手のとき、序盤の攻めはしない方が良いのでしょうか?
ドラゴンを主に使用している者です。質問についてですが、序盤に攻めた方が良いと思います。 特にエルフやロイヤルみたいな展開力の強いデッキを相手にする場合、回復カードの使用すると、盤面処理ができずに...
シャドウバース
思い入れのあるプレミアムカード
私は、「不死鳥の乗り手・アイナ」です。 最初のチケットガチャで、2枚引きました。以来、メインデッキに採用しています。特に横に並べる傾向の相手とあたる現環境では、土壇場の逆転劇を見せてくれる心強い...
シャドウバース
恨んでるカードの過剰なナーフを考えよう
現実味が無いのは承知で、「過剰な」ナーフ案を示しています。 「次元の超越」(ウィッチ) コスト20 スペル スペルブースト:コスト-1 自分のリーダーに、追加ターンを与える。このス...
シャドウバース
騒がれてないけど嫌いなカード
復讐状態のメイルストーロムサーペント(ヴァンパイア)ですね。 私はドラゴンデッキを主に使用しますが、ライブラのナーフ以降、処理手段を失いました。一度に最高三体までしか破壊できず、次の相手のターン...
シャドウバース
プレミバース
ドラゴンデッキを使用しているときに、8ppでラースドレイクをだしたら、とどめに使う予定だったフォロワーまで破壊してしまったこと。 その時は、次ターンに疾走フォロワーが出たので、どうにかして勝ちま...
シャドウバース
リノセウスにナーフは必要か
他リーダー視点です。 私はナーフは必要ないと思います。理由は、リノセウスが真価を発揮するには、下準備が必要になるからです。下準備した上で、強力な効果を発揮すること自体は、何も問題無いと思います。
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