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シャドウバース
サタン
サタンでデッキ構築の幅は狭まってるのは確かだとは思いますが、サタンがいない状態では詰んでしまうデッキが多いことも確かだと思います。 冥府エルフとミッドロイヤルが膨大にいる環境ではサタンデッキはあ...
シャドウバース
ビショップ弱い
基本的に中盤から終盤にかけて火力を出すのが困難なクラスなので、サタンを抜くんだとするとアークビショップ・レリアを混ぜたレリア系になるかなと思います。 以前使用していたのですが、結局のところ序盤中...
シャドウバース
B2帯を抜ける
アグロ対陽光ビショップは明確に不利で、ミッドもアグロほどではないものの不利だと思います。 僕は2週間くらい前ですがアグロネクロで突っ切りました。当時は陽光サタンビショップがさほどいなかったので、...
シャドウバース
強力なカードはやはりデッキにいれないとだめですか?
全体的にバランスをとってデッキを構築するのが醍醐味なので、個人的にはどんどん入れたら良いと思います。 モルディカイ、サタン、冥府どれも一応対策(速度、守護、破壊などなど)が可能なので正直なんとも...
シャドウバース
収穫祭について
冥府エルフも使うプレイヤーです。 まず、公式の文章を正しく読みましょう。 https://shadowverse.jp/news/important/news-0029 問題視してい...
シャドウバース
次に修正されそうなカードは何だろう?
使い道が現状ほぼゼロみたいなカードを軽く上方修正する方が戦略の多様性という意味においてカード追加よりも効果的だと思うのでその方向性ではないかなと思います。 他の方もおっしゃってますが 天翼を食...
シャドウバース
アグロ対策でビショップを使おうと考えているのですが
ここではコントロールビショップ、陽光ビショップの方が良いかなと思います。 理由としては単純にレリアを融合させることが可能ということと、レリア単独では攻め手に欠ける印象だからです。 レリアの単独火力...
シャドウバース
ランク変化によって環境はどれほど変わりますか?
A2ですが、Aから急に多彩になりましたね。 アグロ系の亜種というか、環境に合わせてカスタマイズされたデッキの人が多くなってきました。 基本は冥府エルフなのですが、最近はビショップ、ヴァンパイアを少...
シャドウバース
ネクロorエルフ
セルーさんと基本的に同意見です。 まず冥府エルフに関してですが、冥府エルフはプレイングが不安定というよりは相手のデッキ構成やカード編成に応じてプレイングを変更する必要があるので、前提知識とプレイ...
シャドウバース
後攻2ドローについて
僕はルール変更に好意的です。 理由としては進化の数というメリットを発揮できる前に状況がもはやそれだけでは対抗できない状況に初期ハンド(マリガン)とドローによってなり”やすい&rdqu...
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