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シャドウバース
今のローテって
8連敗したデッキが高難度デッキなので仕方ないね オセロでいいならバハドラおすすめ プレイングは簡単な方だし、リーサル計算がいらないのでランプ、使用PP、盤面処理や回復だけ考えればいい 対...
シャドウバース
マキマ抜き連携ロイヤル
そのデッキ参考に調整中のデッキ アリスが疑問枠 実際ランクマならきっちり戦えるポテンシャルはあると思う
シャドウバース
グランプリ第2ラウンド結果報告所
バハドラゴンで4勝 負けは共鳴ネメシス 初戦 モノヴァンプ 2戦目 ミラー 3戦目 共鳴ネメシス 4戦目 共鳴ネメシス 5戦目 ロイヤル 共鳴型には不利ついてるから仕方ないね(&...
シャドウバース
新カード ビショップ レジェンド スカルフェイン
来期にどんなカード刷られるかが問題だなぁ 新獣姫+新獣姫+スカルフェインでバーン10点疾走4点 見えるけど、アミュ5枚破壊とアクセラ使用4回っていうのがたぶんできなさそう 悠長にアミュ置いて...
シャドウバース
リーダースキン確定パック結果貼り場
被ったけどプレミアムだったので良し
シャドウバース
ランクマッチの対戦相手について
スレ主のランクがA1 対戦相手のランクがAA0 上下3ランクで対戦はありえると思うので、特に問題はないと思います(確率的にそこまで高くはないと思いますが) また時間帯によっても変わってくると思い...
シャドウバース
【ローテ】回復ガン積みユキシマを作りたい【デッキ構築案】
ぱっと見た感じの構築疑問点 1 ユピテルの採用理由は? 進化5回達成できれば確かに強いけど、進化権をユキシマに1回は使うのに(ユキシマ3枚採用から推察) 他のカードで、進化権を1枚で2回以上...
シャドウバース
リアニメイトについて
リアニメイト4なら4コストのみしかリアニメイトできないようにすればいいと思う 現状リアニメイトの数字以下までリアニメイトできるからイカれてるのであって、それを無くせば落ち着くと思うけども(特にケ...
シャドウバース
グランプリ ラウンド2 結果置き場
なんとか進化混沌ウィッチで突破(Twitterで見つけたデッキです) 1戦目 エルフ 混沌が見事に刺さって勝利 2戦目 ドラゴン 進化5回が勝利の鍵 相手はあんまり回ってなかったのもあった...
シャドウバース
ローテグランプリ成績発表会
ドラゴン絶賛大増殖すると思ったので、コントロールデッキを色々使う予定です 先発コントロールロイヤル 戦績 1戦目(先攻)自然ドラゴン 序盤から横並べしてアグロ気味動き、相手の動きも弱か...
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