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シャドウバース
ちょっと同士来てくれ
とりあえずぱっと見だとコール部分でしょうか。解放が無い場合AFはリソースが枯渇しやすいデッキなので、コールは安定して1コスAFを確実に補充できる貴重なドローソース枠です。展開力を安定させるためにもコー...
シャドウバース
アンリミ杯ラウンド1結果報告所
負ける気せぇへん地元やし(着ぐるみをまとったAFファン)
シャドウバース
ヴァンパイア
闇喰らいの蝙蝠みたいなカードを1枚収録するだけで自傷ヴがtier2↑には確実に顔を出せる状態になるんだからメリットしかない現状ここでフィニッシャー収録しないわけがない。 &hellip...
シャドウバース
案の定このクラスは弱すぎるわけですが。
完全に2pickのゲームバランス壊してるだけのリーダーなの悲しい
シャドウバース
新環境1日目感想置き場
キャルのせいで新人デッキの密林エルフさん初日で人権失ってませんかね…?
シャドウバース
grand finals 決勝戦 jupi選手
1憶というプレッシャーがかかる中で冷静さを終始失わず勝利への道筋を見出す執念がjupi選手は本当にすさまじかったですね。 大会全体を通してみても進化置き・飢餓ケア・クルト読み・ドレインケア等、環...
シャドウバース
来たれ、アンリミ専
VEC&ナーフ導入後のアンリミは決して良い環境ではないことについては説明するのもうめんどくさいので他の人に任せます。 デッキはアマツ参入後もドロシーとエイラを使い続けてましたが、最終調整...
シャドウバース
今の環境どう?
アンリミ(終末に片足を突っ込んだ状況) 代り映えしない辟易とした面々の環境に神鉄の導入がトドメとなった。方針の影響かもしれないが、一番アンリミに導入を避ける必要のあった空中戦強化がされ新リノが可愛く...
シャドウバース
ワンチャン次弾でシャドバオワコン化する説
アンリミテッドとローテの間にもう一つフォーマットが追加されたりしたらまた話は変わってくると思うがな。そのフォーマットの追加によってアンリミテッドのルールも改訂してシャドバ内での手軽で試合時間の短いフォ...
シャドウバース
グランプリプレイングムズすぎーーー
気づいた点をつらつらと。とりあえずエルフとロイヤルが使い勝手良くて安定するかなという体感です。 エルフはとりあえず2枚以上のプレイでバリューが上がる強力なカードが多数あるからむやみやたらにジェム...
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ジンジャー
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