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シャドウバース
豪拳のナーフについて
雑な様で、雑ではないです。これで4コス枠が空いて個性が出てくるのではないかと予想できます。 PP4とpp5は局面として重要ですからね。 確かに剛拳はほぼ腐りましたが、他にも優秀なカードはあるので今...
シャドウバース
先行有利要因になってるカード中心にナーフ案を考えたぞ
破魂をナフるなら他にもたくさんナフらないといけないから、無しってかネクロマンス結構喰うし なぜ破魂がナフの対象か理解しかねる 剛拳は優秀だけど、ナフるほどバランスを壊すような能力ではないでしょ ...
シャドウバース
コントロールデッキとして最強であるはずのイージスビショップが、アグロヴァンプに弱いという皮肉
まず、デッキ間の相性を考慮してます? それは良いとして、 メタの回り方?現環境にそのような循環は全く感じたことが無い どんなデッキを組んでもアグロヴァンプのスピードに押し負けてしまうだけ 単純...
シャドウバース
この環境、ビショップ全く勝てない
ガルラを組めば良い
シャドウバース
たとえば試合終了時の体力差が0対20だったりした時
それは単純にデッキの相性と運次第でしょう
シャドウバース
ウィッチってどう戦えば許されるんだ?
勝ちを目的としたデッキを使えば批判されるものだと思います。 チャット機能が無い限り批判されるとしてもネット上か、仲間内のどちらかになるはずなので、批判なんか気にしないで使いたいカード、好きなデッキを...
シャドウバース
勝てる土ウィッチ考察!ご指導お願いします!
土バーン楽しいですよ
シャドウバース
先攻ビショゲーになりかけている件について
そんなに勝ちにこだわるなら、勝てるデッキをネットで拾ってコピーしたらいいのでは? それに、イージスは言うほど脅威に感じた事はない
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SanadaMC
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