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シャドウバース
シャドバはUIは優秀って言うけど
控えめに言ってゴミ 墓地が見えない、加えるカードが速すぎて見えにくい、 ログも謎ゴミ仕様な上に、破壊リストとかいう意味不明さ。 リーダーとエモのためだけに意味なく上下する手札に メニュ...
グランブルーファンタジー
ゼノコロ剣メイン採用時の連撃は?
どうしても剣持ちたい、 よほど主武器に困ってる、 そんな時に使える。 あくまで剣で固めた場合にEX枠を主武器にできるってだけで、 ゼノコロ剣を持つことのメリットなんてほとんどない。 ...
シャドウバース
ローテ闇蝙蝠ヴァンプ
自分なら緋色は入れない。 強いけど蝙蝠には合わない。 5コスもはらって盤面とったところで 7PPまでに自傷が足りない。 盤面危なくなったら、 5コス新ゴールドで取り返すって最終手段も...
シャドウバース
人形にフワラードール要らなくないですか?
フラワードールの採用理由が シルヴァ投げでハンド枯渇への対処だから。 人形補充したいだけなら、 わりと好きなの選んでマナカーブ埋めればいい。 先行1ゴブで、シルヴァまで来て動けなくなる...
シャドウバース
結局シャドバのプレイングは必要なの?
必要 ただし、他ゲーに比べれば無いに等しい。 デッキがほぼテンプレしかないから対策も固定というしょうもなさ。 運ゲーとして、もしくはクソゲーとして楽しんでる分には 一定の理解はできるが...
シャドウバース
マル・ドッキオ
これがオモチャとかいってる雑魚はマジで才能ない 共鳴にするだけで+2/2とか爆アドでしかないし ヘルス+2の重大性が全く分かってない いつもの上振れ助長クソカード
シャドウバース
アンリミヴィーラ
2コス破壊でも必殺でも変身でもなんでも対策とれるやろ。 カオスシップは強いがヴィーラが対策とれないなんてことはない。 論点のすり替え。
シャドウバース
人形ネメシスミラー
先攻ガン有利にきまってんだろうよ 基本のリーサル手段がオーキス・ノアだから。 特に、先に疾走オーキス出されても 有効に返せる手段がないしな。 バジリスやツヴァイなどで返したところで ...
シャドウバース
クラス格差と先攻後攻格差を埋める案
所詮、シャドバ民のレベルがこの程度 先攻/後攻について進化権でどうこうしようなんて発想がオワ。 フォロワーだけがインフレ続けていって 今や除去スペルなしのテンプレデッキが乱立してる時点で察し...
シャドウバース
JCG環境
人形ネメシス引き良すぎなだけだろコレ 上手いとか言ってんのは流石に草 聖ビショ相手に必要ないスピネやドールらは引かないくせに シローや除去・ドロソと必要なものは重なりまくり 引きが...
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