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シャドウバース
ガルミーユのナーフについて
①多分採用 ②3ダメ→2ダメか、貫通ダメでなく社方式とか。 ③思っていましたが、単体性能はあまり変わらずコンボ要素だけ消す斜め下のナーフをされるとは思わなかったです。
シャドウバース
調整の感想
ガルミーユのナーフは酷いと思います。単体使用時の性能はほぼ変わらず侮蔑シナジーだけ消すってどういうことなのでしょうか。
シャドウバース
昆布が寂しそうにこちらを見ている…
グランプリでちょっと触っただけですが、天狐は今のアンリミ環境に有効な気がします。
シャドウバース
だぼだぼ、だぼっだだぼだぼだーぼだぼだぼだぼだぼだぼだぼ?
絶対かっこいいだろと思ったやつ。
シャドウバース
マゼルベインハイランダーを組む上でのコツや心構え
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シャドウバース
豪快な海賊というスタッツお化け
強い状況がかなり限定的なのが微妙だと思います。競合するロイヤルのカードは序盤から高ppまで有用なカードが多いですし。
シャドウバース
特性無視すんな
シャドバ初期に決められたクラス特性に、そこまで縛られる必要もないと思います。カード性能が強すぎるという問題は別にして。
シャドウバース
ランプオオトカゲの保護活動にご支援を
放した先から食われるだけでは。
シャドウバース
オリカで1パック企画(ロイヤル虹金編)
レジェンド スペル 1コスト 手札の指揮官フォロワーと兵士フォロワーをそれぞれ一枚選択する。双方のエンハンス、アクセラレート以外の能力を併せ持ち、コスト/攻撃力/体力を合算したロイヤルフォロワーを...
シャドウバース
うおおおおおおおおおおおおおお!!!!
ローテのリアニメイトはCGSがピークでしたね…… ミドネクとミッドロが共に強デッキとして君臨してる環境って何気にはじめてで、どっちもいるのは良いことだと思います。この...
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