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シャドウバース
【KMR】ヴァンパイアを救いたい【聞け】
万が一にでもボルテオが環境に影響する可能性を残さないためというのが答えだと思います。 ハイランダーの運ゲーがメタの一角になったら、それこそ競技性が崩壊するので、ボルテオローテ落ちまではろくな追加がな...
シャドウバース
アンリミネメシスナーフ案
①加速装置 デメリットとして、「ターン終了時自分の場のアーティファクトフォロワーすべてを破壊する。」を追加。 リミッター解除的な装置だと思っているので、デメリット付与があってもいいと思う。 ...
シャドウバース
ウィッチにスペルは何ウィッチに相手のリーダーに20点バーンスペブ付きスペルは何コストが妥当?
10コスト カードをプレイするたびこのコストを-2する。 スペルブーストコスト+1 相手リーダーにこのコスト分のダメージ。 このコストが10なら与えるダメージは倍になる。 このコストが奇数な...
シャドウバース
【緩募】1コストスペル強化案!
王の一閃 自分のフォロワー1体を+1/+0する。 自分の場にナテラの大樹があるなら、+1/+0するのではなく、+2/+1してPPを1回復。 このバトル中プレイした王の一閃が(このカードを...
シャドウバース
FOHヤケクソバフ来る?来ない?
オルオーンのやけくそバフ案 暴走する戦車オルオーン 突進追加。 相手フォロワーすべてに1回ずつ攻撃できるを追加。 リーダーに攻撃不可を追加。 進化時にこのフォロワーの体力を上限まで回復し、こ...
シャドウバース
トレランスってどうナーフすべきなんやろ?
産廃にするならコストダウンを削除して10コストにする。 順当な弱体化なら現行能力に追加して、1ターンあたりのコストダウンの上限を現在のPP最大値までに変更する。 あるいは、コストダウンの対象ダメー...
シャドウバース
今期で割とありそうなナーフ案 第1位
ナーフ案 ビショップ ヤテラントゥ ①アミュ破壊7回目以降の効果を削除 ②タイプを持たないアミュが破壊された数に変更 ③回復とダメージの効果にそれぞれ破壊数を求めるよう変更 ④消滅回復...
シャドウバース
新カード ヴァンパイア レジェンド モノ
ローテ·アンリミどちらでもワンチャンあるかもしれないカード。 アンリミだとハンサとかレジェンダリー·ファイターとかの低コスト合わせて戦う感じになりそう。 頂きの闘技場と...
シャドウバース
新カード ロイヤルゴールドスペル
とりあえず弱い。 コストダウンが新ルシフェル方式かつ、進化回数が3~5回以上とか連携10とかで、追加ランダム破壊+2ダメージとか、2ドローとかあれば新弾ゴールドの性能だった。 現状では、死の舞踏の...
シャドウバース
新カード ヴァンパイア レジェンド ゼノ?
後3で結晶置ければ7ターン目に出てくる。 7ターン目に相手よりEPが多ければ、碑文+新バハムートで、15点出せる。 8〜9ターンも狂乱だからフィニッシャーにも困らない。 碑文かこれをサーチできる...
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