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シャドウバース
今弾全アディショナル発表されたので
ウィッチとロイヤルがただただ悲惨。 ウィッチは混沌があるから論外ではないのでまだましだが、ロイヤルは本当に戦える軸がない。 厳密には戦えなくはないが、他のクラスを差し置いて使う理由がない。 ...
シャドウバース
バフ案 ロイヤル編
銃士の誓い 自動進化能力を5コスでも使用可。 条件を「残りEP2以上または、「このバトル中、自分のフォロワーが進化した回数」が5回以上なら」に変更。 ロストサムライ・カゲミツ 2コスト2/...
シャドウバース
グリームニルナーフって…
進化系のデッキが軒並みグリームニルでフィニッシュしていたからこそのグリームニルナーフなのではないでしょうか? ほぼ全クラスの進化デッキの着地がグリームニルというのは明らかに不健全だった。 また...
シャドウバース
レジェンダリー族を増やしてください
レジェンダリー・ドラゴン 5コスト5/5→7/7 疾走 ファンファーレ 自分のリーダーこのバトル中「自分の場にドラゴンまたは、疾風のドラゴンが出るたびそれをレジェンダリー・ドラゴンに...
シャドウバース
重すぎても壊れにできるか?
雷滅卿 アルベール エンハンスに「他のフォロワーが破壊されるたびに、+1/+0する」と「ターン終了時までこのフォロワーが受けるダメージは0になり、能力によって破壊されない」を追加。 メイン...
シャドウバース
ロイヤル 新レジェンド
なぜナーフされているのか理解できない。 2コス、スペル·アミュレットの2枚サーチ、コストダウンという特徴がすべて無くなり、3コス、ランダムスペルサーチ、進化時雑魚アミュレットを出すにな...
シャドウバース
ナーフが行われないのは無駄な大会のせい?
そもそもナーフの時期はマスターランクの期間終了辺りのタイミングでもともとやっているから、今ナーフがないのは普通だと思っている。 新弾やアディショナルで環境に変化がある際にナーフしないのはどうかと思う...
シャドウバース
来季のロイヤルの銅銀で来てほしいカード
3 1/1→1/1 兵士 突進 直接召喚:ターンごとに1回、自分が元のコスト7以上のカードをプレイしたとき、このカードを1枚デッキから場に出す。 攻撃時:+X/+Xする。 ...
シャドウバース
新カード ロイヤル ゴールド
今発表されてるカードだけで考えると採用の余地のない産廃カード。 場残りは期待できない環境だし、バフするのに7コストも払ったら、肝心のバフする対象を展開できないから対象不在で延々と手札で腐りそう。 ...
シャドウバース
新カード ヴァンプ ゴールド
自傷が2回になった血の取引。 ベーシックの互換でゴールドで出すカードじゃないと思う。狂乱がよっぽど強くないと割に合わないカード。 再誕と比較してる人が多いけど、復讐と狂乱満たしてようやくデメリ...
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