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シャドウバース
(朗報)運営遂にレジェンドナーフを決意!!
TCGメーカーではないですし、カードパワーの調整が上手くないのは事実。このへんはデータTCGの修正しやすさを生かして徐々に学んでいってほしいところ。 どのカードゲームでもトップメタとそれ以外では強さ...
シャドウバース
今のうちにイージス使っとこ…(´д`|||)
シャドウバースは純粋な盤面取りゲームだけをさせないゲームバランスをしています。例えばリノセウスによるotkやミミココハウルのような強力なバーストダメージ。それらが各リーダーに点々と存在するため、盤面で...
シャドウバース
流行デッキを使うと楽しくない
使用率の高いデッキに有利な構築を考えるのが楽しい←わかる みんなと同じデッキを使いたくない←まあわからなくはない 俺は流行りのデッキとやると楽しくないからお前らも使うな...
シャドウバース
カムラ、言うほど倉木メタとして機能しない説&ヘクネクデッキ添削
カムラはどうしてもバフォエンハンスに間に合わないので使い方は間違っていません。強いて言うならライフ8まで追い詰められないように盤面を削っていくということでしょうか。でもそれは引きの問題もあるので他に勝...
シャドウバース
シャドバをポジティブに考える
ダークジャンヌさんは可愛いだけではなく疾走ガルラやエイラのようなデッキのリーサル要員としてまだ十分に戦えます。ジャンヌ愛と共にもういちど構築を考えてからダークジャンヌが使えないと言ったことをノーマルジ...
シャドウバース
オーディン以外の汎用消滅手段が欲しい
セルウィンのようにエンハンスでオーディンを手札に加えるフォロワー消滅スペルくらいなら上手くバランスが取れるのではないでしょうか。 ネクロメタといえばそうなんですが、ネフティスにひっかからない消滅除去...
シャドウバース
誰も知らないであろうエルフの革命児
ではバウンスをエルフに積まないのかといわれると結局積んだ方が小回りが利くし安心してリノリーサルが出来るのです。
シャドウバース
負けるとBP減る仕様って誰得?
ランクマでBPやMPが減らないとしたらランクマの面白みというのはいったいどこにあるのでしょうか。どのゲームに関しても言えることですが、リスクのない勝負では味わえない面白さは確実にあると思います。フリー...
シャドウバース
カラボスデッキについて
画像は環境始まってすぐに回していたコントロールの残骸です。一応参考までに。 カラボスコントロールはまだ改良の余地こそあるかもしれませんが、問題の倉木に対して有利を取れないことが一番のネックだと思いま...
シャドウバース
ピン挿しはダメなんですか?
ピン刺しが良くないとされる理由は突き詰めると一つだけ、『動きが安定していた方が強いから』というシンプルなものです。 例えばアグロネクロの軸となるカードの一枚、《骨の貴公子》なら 1ターン目1コスフ...
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